Tag Archives: PS4

Akiba’s Trip – Undead & Undressed

Freakware

Wenn man sich im bekanntesten Technik-Bezirk Japans herumtreibt, die eigene Schwester ein noch freakiger Nerd als man selber ist, und einen eine bizarre Verschwörung dazu zwingt, Passanten die Klamotten vom Leib zu reißen, dann spielt man wohl Akiba’s Trip – Undead & Undressed aus dem Hause NIS America.

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No Man’s Sky Insights

Hinter keinen Kulissen

Nachdem man gestern Nacht, einen äußerst verschüchterten und scheints mit schweren Schultern beladenen Sean Murray von Hello Games während der Game Awards betrachten durfte, sind heute schönere Bilder, vom bisher bekanntesten No Man’s Sky Programmierer im Internet anzuschauen.
No Man’s Sky Insights – Hinter keinen Kulissen.

PS4 Playstation 4 Foto: Sony
Heißes Eisen im Feuer – PS4
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Happy Birthday PSX

Zwanzig Jahre Sony Zocken

Heute vor zwanzig Jahren knallte es in Japan.
Sich gegen Nintendos Firmenpolitik und hinterhältige Entscheidungen wehrend, werkelte der damalige Betamax und heutige Blu-ray Erfinder an einer eigenen Konsolen-Hardware und veröffentlichte diese Spiele-Maschine – entgegen allen Unkenrufen – „pünktlich“ vor dem Weihnachtsfest.
Die Playstation ward geboren, und alle Spieler dieser Zeit sollten sich mit Wehmut an die folgenden Jahre samt dem fantastischen Spiele-Angebot erinnern können.
Happy Birthday PSX – zwanzig Jahre zocken mit Sony.

psone sony mze Foto: mze
Die PSone machte schon klar, dass PSX nicht mehr verschwinden wird.
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Greatness Awaits

Irgendwann dann.

Da Sony Computer Entertainment sich anscheinend lieber selber beweihräuchert, anstatt fertige Next-Gen-Spiele abzuliefern, beginnen auch die größten Playstation-Fans sich langsam etwas kritisch auf die Konzernleitung zu fixieren. Wer die Wahl hat, lässt die „Greatness“ dagegen lieber erst einmal selber warten.
Greatness Awaits“ – irgendwann vielleicht.

PS4 Playstation 4 Foto: Sony
Wartet seit einem Jahr auf Größe – PS4.
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Der Unterschied

Gegenwind

Nachdem 2014 nicht unbedingt mit vielen positiven Überraschungen punkten konnte, rappelt es etwas doller im Karton.
Verschiedene Webseiten schaffen heute ein Gesamtbild, dass die vermisste Vergangenheit erklärt und mit der baldigen Zukunft in Einklang setzt.
Der Unterschied wird deutlicher. Gegenwinde zwingen zur Umkehr.

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Zurück zur Natur – Ubi überdenkt Taten.
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Die schlechtesten Spiele

… des ersten Next-Gen-Jahres.

Spiele-Maschine.de outed sich ja bei jeder Gelegenheit, dass man von den Next-Gen-Systemen mehr erwartet hatte.
Da kaum exklusive Spiel zu haben sind und da die Qualitäten dieser, leider oft auch noch mehr als zu wünschen übrig lassen.
Von Generation Acht kann man mehr erwarten.
Für diese Meinung, bekommt man auf Sozialen Netzwerken, jedoch oft nur die kalte Schulter oder gleich einen Vogel gezeigt – aber keine Gegenargumente.
Dass man, jedoch auch nicht ganz alleine mit der angebrachten Kritik da steht, war spätestens seit dem letzten Monat nicht mehr auszublenden. Nun gab es sogar eine Wahl – die schlechtesten Spiele betreffend – die im ersten Jahr auf den beide neusten Spiele-Maschinen veröffentlicht wurden.

PS4 Playstation 4 Foto:Sony
Drei der vier exklusiven Spiele sind laut Gamezone schlecht – PS4.
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Lords of the Fallen

Souls Light

Mit Lords of the Fallen erscheint ein erster Third-Party-Next-Gen-Only-Titel in 2014 – und das will mal was heißen. Dass die Entwickler vom wilden Deck 13, dabei auch noch den Mut besaßen, sich an einer geschätzten japanischen Schnetzel-RPG-Orgie zu orientieren, macht Lords of the Fallen gleich doppelt interessant.
Wie ein düsteres Abenteuer der Souls-Reihe möchte dieses Ritter-Rpg den harten Kern der Spieler begeistern, die von billigen Auto-Saves und wackligen Hau-Drauf-Gegnern schon lange genug hatten.
Mittels erlernter Spiel-Finesse und mühevoll aufgebauten Verständnis über eine träge Spielmechanik, stellt man sich fiesen, fiesen Kreaturen, die es dem Spieler gleich tun: hau drauf – und nicht zu knapp.

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Alien Isolation

Allein

H.R. Gigers Alien weckt Ur-Ängste.
Dank dieses schrecklich/schön gestalteten, außerirdischen Parasiten-Wesens und Ridley Scotts spannender Erzählweise, im filmischen Erstling, machten sich bereits Generationen von Zuschauern ins Hemd.
Nun versucht Sega – nach dem Reinfall mit Colonial Marines – sich bei den Spielern, in denkbar umgekehrter Richtung zu entschuldigen. Anstatt wieder nur Horden von Kämpfern verschiedener Herkunftsplaneten aufeinander zu hetzen, um sich gegenseitig den Gar aus zu machen, versuchte man sich erstmalig an den Angstmomenten des ersten Films.
Das Entwicklerteam The Creative Assembly zeichnete für die Umsetzung verantwortlich und versuchte, dem eigenen Namen wohl gerecht zu werden.
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