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The Super Fighter Team

Interview mit Brandon Cobb – President des Super Fighter Teams.

Das Super Fighter Team wurde im Sammelei-Bereich bereits kurz vorgestellt.
Mit einem breitgefächerten Portfolio kümmern sich die amerikanischen Retro-Freunde, um den Vertrieb und die Herstellung verschollener Videospiel-Perlen für alte Systeme.
Brandon Cobb – President des Super Fighter Teams – aus dem sonnigen Kalifornien, nahm sich nun etwas Zeit ein paar Fragen für alle deutschsprachigen Leser zu beantworten.
The Super Fighter Team.

NIghtmare_B2_SuperfighterT Foto: Super Fighter Team
Ein dicker Aufwärtshaken – Richtung Retro!
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Neues für Altes

Entstaubt eure Alten, sie haben es verdient.

Wie man mitbekam, erschienen mehr alte Spiele für die neuen Systeme, als es zum Beginn einer Generation eigentlich üblich ist. Langweilig für jene die das Alte schon kennen, nicht passend für diejenigen die ihre neuste Spiele-Maschine eigentlich zeitgemäß ausgereizt sehen wollen.
Nun streik(t)en neben uns empörten Zockern auch noch Post und Bahn, und machten das persönliche Spiele-Chaos für den Monat Mai perfekt. – Ein einziges Muster, das man nach ausführlichem Test fachgerecht vorstellen konnte, erreichte den Briefkasten.
Aus diesem Grund blicken wir jetzt auf den Indie-Sektor, der sich auf neue Spiele für alte Systeme verschworen hat und längst ausgestorben geglaubte Retro-Kisten weiterhin mit ordentlicher Software versorgt.
Neues für Altes

NIghtmare_B_SuperfighterT Foto:SuperFighterTeam
Nightmare Busters lockt SNES-Freaks.
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Super Fighter back on Mega Drive

Rückkehr der Genesis-Supporter.

Am heutigen Karfreitag erreichte uns folgende News, die Retro-Nerds und Sega-Freunde etwas glücklicher stimmen könnte.
Einige vergriffene Spiele des Super Fighter Teams, werden nachproduziert und andere sind immer noch zu haben.
Mega Drive Software Nachschub.
Super Fighter back on Mega Drive.

Mega_DriveFoto: mze
16-Bit Power – that’s no Game.
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Sacred Line für Mega Drive

Watermelons neuste Veröffentlichung ist ab sofort erhältlich.

Die unter Mega Drive Sammlern bekannte Watermelon Corporation, bietet seit kurzem ein neues Mega Drive Spiel an.
Nachdem mit Pier Solar Geschichte geschrieben wurde und mit ProjectY aktuell ein Beat’em Up für Segas 16-Bitter in Entwicklung ist, veröffentlichte man nun zwischendrin ein Fremdprojekt.
Sacred Line für Mega Drive ist ab sofort erhältlich.

Sacred Line Mega Drive
Foto: Watermelon Corp.
Mega Drive Fans freuen sich über ein nagelneues Modul.
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CES 1992

Kidsmag!

Vor 23 Jahren war die Welt noch bunt.
Sega und Nintendo kämpften verbittert um den wachsenden 16-Bit Markt, und versuchten sich in Qualität und Quantität monatlich zu überbieten. Auf der jährlich stattfindenden Consumer Electronic Show in Las Vegas, traf man sich daher auch im Jahr 1992 (das vielleicht beste Spiele-Jahr aller Zeiten (Anmerk. des Redakteurs)), um mit den knackigsten Games der Zukunft, die Werbetrommel ordentlich zu rühren. Ein US-amerikanisches Kinderprogramm hatte einen Reporter vor Ort, was uns heute eine kleine Zeitreise via Youtube-Video ermöglichen wird.
Auf zur CES 1992.

Snes von Kolja Doerk - Rendered Artwork: Kolja Doerk
Super Nintendo holte in 1992 schnell auf.
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Folge 7 – Im Park

… mit Handhelds.

Da die dunkle Winterzeit, mit kühlen Temperaturen auf sich aufmerksam zu machen beginnt, begibt sich Spiele-Maschine.de auf eine kurze Zeitreise, zurück in den vergangenen Sommer.
Mitten im Berliner Schlosspark werden tragbare Spiele-Maschinen der nicht alltäglichen Art, mit ein paar Schmankerln vorgestellt und auf digitalen 1A-Bildern festgehalten. Ein Tripple-A-Ausflug ins Grüne, mit ordentlichen Batterien im Gepäck, liefert mze in der Spiele-Maschine.de Live & Reloaded Folge 7 – Im Park.
Viel Spaß beim Zuschauen!

Thx an Marker für Schnitt und Kamera!

Another World – 20th Anniversary Edition

Museumsstück

Gott schuf die Erde in sieben Tagen – Another World benötige zwei Jahre.
Diese Worte standen anno 1991 auf der Verpackung des Amiga und Atari ST Klassikers Another World aus dem Hause Delphine Software und sorgten – wie das folgende Erlebnis – für großes Staunen.
Éric Chahi schuf mit diesem aufwendigen Computerspiel einen Klassiker wie sie heute nur noch selten erscheinen.
2012 wurde es wohl auch aus diesem Grund, als eines der ersten Computerspiele im Museum of Modern Art aufgenommen.
Arrival
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Pier Solar and the great Architects

Pure Magie

Eigentlich hatten wir schon im Dezember 2008 damit gerechnet, aber zwei Jahre Verzögerung machen Fans wenig aus, wenn sich das Warten dann lohnt.
Es hat sich gelohnt!
Mit „Pier Solar and the great Architects“ erscheint ein magisches Stück Software für die Hartgesottenen, die echten Fans, eben für Zocker aus Leib und Seele.
Ein waschechtes, neues und hervorragend produziertes Rollenspiel für die 22 Jahre alte 16-Bit Maschine von Sega, dem Mega-Drive, schlägt derzeit hohe Wellen in der Gamingszene.
titel
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