Darsiders 2

Darksiders 2

Auf Krieg folgt Tod

Logische Konsequenz eines erfolgreichen Konsolentitels, der von Fachpresse wie Spielern hoch gelobt wurde, ist eine Fortsetzung. Mit Darksiders entwickelte Thq ein comichaftes Action Adventure, das sich zwar ordentlich bei vielen anderen Videospielabenteuern bediente, aber durch eigenen Stil und solide Spielbarkeit Millionen Spieler fesselte. Als Krieg, Reiter der Apokalypse, stellte man sich gegen die Dämonenwelt und versuchte seinem Schicksal zu entgehen.
Nun ist Tod höchstpersönlich Protagonist des zweiten Teils vom virtuellen Weltuntergang, der gerade auf bekannten Konsolen erschienen ist, aber auch ein Wii U Starttitel im Winter werden wird.
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Gespannt darf man dann darauf sein, inwieweit die technische Seite des Titels auf der neuen Kiste überzeugt, da auf den sechs Jahre alten Geräten regelmäßiges Tearing und Zuckler den virtuosen Ritt der Apokalypse leider etwas beeinträchtigen. Der Rest überzeugt recht mörderisch.
Tod macht sich auf seinem Bruder Krieg zur Unterstützung zu eilen, um dessen Unschuld an der begonnenen Apokalypse zu beweisen. Mit Äxten, Hämmern, Pistolen und natürlich Sicheln ist der Schnitter fortan damit beschäftigt, die riesigen Areale der verschiedenen Oberwelten zu erkunden und in ausgeklügelten Dungeon Systemen Schalterrätsel, Schatzbergungen und Bosskämpfe zu bestehen. Man schnetzelt sich durch Monsterhorden, weicht Attacken aus und steigert durch gesammelte Erfahrungspunkte Tods Fähigkeitenrepertoire auf Megadeath Niveau.

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Viele Modifikationen bei der Ausrüstung sind in Darksiders 2 möglich, so dass man dem Titel auch Rollenspielanleihen nicht absprechen kann. Ansonsten spielt sich der grafisch abwechslungsreich gestaltete Todestrip genretypisch. Lock on Features beim Kämpfen, das Erhalten bestimmter Items ermöglicht das Voranschreiten in neue Areale und somit in der Storyline. In Ortschaften wird kurz geschwatzt, in den Dungeon Arealen ordentlich gerätselt, gekraxelt und gekämpft. Oberwelten, die mit dem Pferd des apokalyptischen Reiters bereist werden, verknüpfen die Areale zu einem Ganzen. Einem praktischen Item folgt das nächste, so dass an bereits besuchten Orten wieder Neues entdeckt werden kann.

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Der Inhalt von Darksiders 2 ist ein Paradebeispiel gelungener Abkupferungen, die sich an Größen der Vergangenheit orientieren, sie in ein eigenes Gewand packen und dabei fast alles richtig machen. Bis zu vierzig Stunden ist man damit beschäftigt das Ende des Titels zu sehen, um anschließend kurz zu überlegen ob man sich nicht auf das newgame+ einlässt, das einen mit bereits erworbenen Fähigkeiten von vorne beginnen lässt, um das letzte Quäntchen Unerforschtes aus dem mit Geheimnissen vollgestopften Titel heraus zu holen.

Thq hat mit Darksiders das Rad nicht neu erfunden, mit der Veröffentlichung von Darksiders 2 nun aber eine geschärfte Sichel abgeliefert, dass Spieler den Tod hier nur mit etwas Positiven in Verbindung bringen dürften.
Tod ist top.

DSII_XB
Darksiders2
Fotos: THQ
Circa 65€
Usk 16
PS3 – ASIN: B005IV13DY
Xbox360 – ASIN: B005IV13IY
PCDVD – ASIN: B005IV139S
Wii U – ASIN: B008EH4IN6