Tag Archives: Indie

Phantom Gear für Mega Drive auf Kickstarter

Ein neues Spiel von den Mega Cat Studios.

Das Mega Drive von Sega ist und bleibt eine der beliebtesten Konsolen der Vergangenheit. Hunderte Games haben in den Neunzigerjahren dafür gesorgt, dass Spieler stets technisch feinste Entwicklungen bestaunen konnten und sich in allen Genres messen durften. Nun bringt selbst Sega eine Mini-Konsole mit einer ausgewählten Palette an Spielen erneut in den Handel, damit auch heutzutage erneut über die Errungenschaften der Vergangenheit gestaunt werden darf. Doch auch das originale System wird weiterhin von Indie-Entwicklern besattelt, weshalb in unterschiedlichsten Abständen neue Spiele für das 16-Bit-System erscheinen. Ein neustes Projekt der Mega Cat Studios ist nun auf einer bekannten Crowdfunding-Plattform gestartet, das finanzielle Unterstützung benötigt. Daher ist Phantom Gear für Mega Drive auf Kickstarter gelandet.

Mega_Drive Foto: mze
Sega Mega Drive bleibt auf der Höhe der Zeit.
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Streets of Rage 4 in Bild und Ton

Erster Teasertrailer der Reinkarnation veröffentlicht.

Während Mega-Drive-Zocker weiterhin sehnsüchtig auf ein Lebenszeichen von Paprium warten, dürfen Videospieler mit Hang zu Beat’em Up Brawlern ein wenig aufatmen. Das auch einst auf Segas 16-Bitter veröffentlichte Spiel Streets of Rage erhält in Kürze einen vierten Teil, der sich jedoch nur auf modernen Systemen zeigen lassen wird. Mit einem veränderten Grafikstil, aber dem gewohnten Inhalt, wird hier dann erneut durch die Straßen der Wut gelaufen und alles kurz und klein geklopft, was möglicherweise wie ein Tunichtgut aussieht. Jetzt wurde der erste Teasertrailer veröffentlicht, der Streets of Rage 4 in Bild und Ton zeigt und zum Drauf-Einschlagen einstimmt.

Foto: Dotemu/Sega
Bare Knuckle kommt zurück – Streets of Rage 4.
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Cuphead stattet Switch einen Besuch ab

Entwicklung für Xbox One spielt nun auch bei Nintendo.

Eigentlich ist es keine Besonderheit, wenn gewisse Games nach einer zeitlichen Exklusivität auf einer Plattform auf eine andere portiert werden. Wenn es sich aber um Games handelt, die alleine schone eine Besonderheit darstellen und eine Portierung lange Zeit ausgeschlossen schien, ist eine derartige Veränderung der Situation schon einmal eine Meldung wert. Das einst exklusiv auf Xbox One erhältliche Indiegame Cuphead, welches aufgrund handgezeichneter Grafiken schon äußerst auffällig war und auch spielerische in die richtige Kerbe schlug, macht nun einen Plattformsprung durch, der vielleicht auch etwas tiefer blicken lässt. Cuphead stattet Switch einen Besuch ab, was erneut für eine engere Zusammenarbeit zwischen Microsoft und Nintendo sprechen könnte.

Switch-Nintendo-Screen-System Foto: Nintendo
Switch bekommt 2-D-Superspiel von Xbox One ab.
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Axiom Verge für WiiU erscheint nun doch noch als haptische Fassung

Rechtliche Schwierigkeiten auf dem Weg zur Fertigstellung waren der Grund für die lange Verzögerung.

Das von nur einem einzelnen Mann programmierte Axiom Verge zählt zu den besonderen Indiegames, mit denen kleine Entwicklungen im Computerspielsegment hohe Lobpreisungen einheimsten und der Sparte Rechtfertigungen einbrachte. Das Castleroid-Konzept des Games und die gelungene Spielbarkeit samt passenden 16-Bit-Grafiken ließen Spieler und Kritiker gleichfalls beteuern, dass hier etwas Großartiges entstanden war. Somit hofften auch Fans des gescheiterten WiiU-Systems von Nintendo, dass auch für ihre Spiele-Maschine noch eine haptische Sammlerversion von Axiom Verge erscheinen würde, was vom Hersteller Badland-Games auch über eine lange Zeit versprochen wurde. Nachdem jedoch schon Switch auf dem Markt war und WiiU am Ende seiner Tage stand, wurde selbst von Händlern ausgeschlossen, dass die greifbaren Editionen des Games noch jemals das Licht der Welt erblicken würden. Nun gibt es aber überraschende Entwarnung, denn Limited Run Games lässt vermelden, dass viele Hürden übersprungen wurden und ein Release in diesem Monat ansteht. Axiom Verge für WiiU erscheint nun doch noch als haptische Fassung!

WiiU_Hardware_Artwork_black_(01) Foto: Nintendo
Ein weiterer physikalischer Release für WiiU – Axiom Verge.
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Anthem und Ape Out erhalten die gleiche Spielspaßwertung

Die japanische Famitsu verteilt beide Male 32 von 40 Punkten.

Es ist schon etwas amüsant, wenn man die aktuellen Spielspaßwertungen mancher Hochkaräter aus großem Haus betrachten und diese mit kleinen Indiegames aus Minischmieden vergleichen kann. Während erste Entwicklungen über viele Jahre andauern, Hunderte Millionen Dollar verschlingen, sind letztere Games von kleinen Teams in kürzerer Zeit mit einem geringen Budget fertiggestellt worden. Das japanische Magazin Famitsu kann in diesem Monat über die nicht vorhandenen Unterschiede im Unterhaltungsfaktor berichten, da zeitgleich EAs Anthem und Devolver Digitals Ape Out in den Spielspaßtestwettkampf gingen. Und siehe da: Anthem und Ape Out erhalten die gleiche Spielspaßwertung.

Foto: Devolver Digital
Mindestens so gut wie Anthem – Ape Out.
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ToeJam & Earl: Back in the Groove! auf allen aktuellen Plattformen erschienen

Dank 8873 Menschen wurden zwei Aliens gerettet.

Das auf dem Sega-Mega-Drive erschienene Spiel ToeJam & Earl war im Jahr 1991 ein freakiger Ausflug auf der 16-Bit-Spiele-Maschine, da sich zwei Musikfans aus dem Weltall nach einem Crash mit ihrem UFO auf der Erde wiederfanden. Das nicht ganz alltägliche Konzept gefiel durch Artstyle und Humor, weshalb auch ein zwei weitere Teile veröffentlicht wurden, die spielerisch jedoch wenig mit dem Original zu tun hatten. Auf Kickstarter warb daher der Erfinder der Figuren – Greg Johnson – für eine Wiederbelebung, die aufgrund der Bemühungen von 8873 Menschen erfolgreich in Angriff genommen wurde. Nun ist ToeJam & Earl: Back in the Groove! auf allen aktuellen Plattformen erschienen.

ToeJam_Earl2 Foto: mze
ToeJam & Earl grooven wieder durchs All!
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Ape Out ist auf Nintendo Switch und PC erschienen

Aus dem Zoo zu wilden Tieren!

Schon die ersten Trailer von Ape Out haben entgegen der Norm ein recht gutes Licht auf die oft überbewertet Indiegameszene scheinen lassen. Auch wenn erneut ein altes Spielkonzept durch den Fleischwolf gedreht wurde, um ein neues Game herzustellen, haben sich die Mannen hinter Ape Out immerhin einen innovativen Hintergrund ausgewählt, um das Spielgeschehen zu erklären. In dem wie einem Top-Down-Shooter kreierten Videospiel muss schließlich ein wild gewordener Gorilla aus den Fängen böser Homo sapiens fliehen und alle Register ziehen, um am Leben zu bleiben. Dass dies einige menschliche Opfer zur Folge hat, scheint dabei selbstverständlich, wird aber mit einem hohen künstlerischen Anspruch dargestellt und mit der passenden Jazzmusik wirkungsvoll untermalt. Ape Out ist auf Nintendo Switch und PC erschienen.

Foto: Devolver Digital
Ein Königreich für einen ausgebrochenen Affen!
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Sonic Mania Entwickler macht bei einem neuen Studio mit

Christian Whitehead bei Evening Star an Board.

Während Sega immer nur phasenweise aus dem Dämmerschlaf erwacht, hat sich ein gewisser Sonic-Fan unter Gamedesignern einen Namen gemacht. Der unter anderem für das hochgelobte Sonic Mania verantwortliche Christian Whitehead beginnt daher den Aufbau seiner weiteren Karriere in einem neuen Entwicklungsstudio, welches sich gewisse Prämissen gesetzt hat. Bei dem auf den Namen Evening Star getauften Gamingstudio konzentriert man sich schließlich auf einen gewissen Qualitätsanspruch, der auch noch in vielen Jahren erkannt werden soll. Der Sonic Mania Entwickler macht bei einem neuen Studio mit.

Sonic_Mania_Switch Foto: mze
Sonic Mania war pures 1995 in 2017.
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Paprium Dokumentation vor dem Spiel erschienen

Was ist bei Watermelon eigentlich passiert?

Spätestens seit Dezember wissen Unterstützer und Käufer des Watermelon Games Titels Paprium, dass tatsächlich etwas faul ist im 16-Bit-Wiederaufbereitungslager. Nach eigenen Aussagen des Teams – sowie einer abgehaltenen Party in Paris – sollten eigentlich Ende Dezember die ersten Module bei ihren rechtmäßigen Besitzern per Post abgeliefert werden, doch absolut nichts ist seit den letzten Meldungen seitens Watermelon geschehen. Da keine Nachrichten über die Entwicklung einzuholen sind, hat sich nun ein enttäuschter Fan die Mühe gemacht, alle Brocken an bislang erhältlichem Wissen zu sortieren und einen Film über das verschollene Indiegame anzufertigen. Somit ist eine Paprium Dokumentation vor dem Spiel erschienen, die weiter daran zweifeln lässt, ob das Sega Mega Drive jemals mit dem größten Prügelspiel der Geschichte bedacht werden wird.

Foto: Watermelon
Paprium sah sehr vielversprechend aus – eine Zeit lang.
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Ape Out dreht komplett durch

Ein bisschen Gewalt für wilde Gorillas.

Es gibt Games, die überzeugen beim ersten Erblicken. Ape Out darf sich wohl zu diesen Titeln zählen, die aufgrund ihrer abstrakten Gestaltung sofort in ihren Bann ziehen und zeitgleich ein amüsantes Konzept bieten. Auch wenn Ballergames aus der Top-Down-Perspektive schon seit gefühlten hundert Jahren existieren – man erinnere sich an Berzerk – so blieb das Konzept über die Zeit stets etwas Frisches – Super Smash T.V.. Selbst in der Indie-Game-Epoche konnten derartige Titel bereits überzeugen – Hotline Miami – doch genügend Spaß mit Gorillas gab es in diesem Genre noch nicht. Ape Out dreht komplett durch und beschränkt sich hierbei nicht nur auf die wechselnde Farbgestaltung. Ende des Monats erscheint die tierisch starke Ballerei auf Switch und PC.

Foto: Devolver Digital
Kunst als Spiel – man sieht’s sofort!
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