Tag Archives: Arts

Eschatos 1CC auf Xbox 360 im Easy-Mode

Gunners Heaven.

Eschatos der Qute Corporation steht in den Fußstapfen von Judgement Silversword, welches von M-Kai für das japanische Wonderswan-Handheld programmiert wurde und dort 2004 für Aufsehen sorgte. Eschatos auf Xbox 360 aus dem Jahr 2011 kann aus vergleichbaren spielerischen Gründen ebenso begeistern und mit abwechslungsreichen wie hektischen Gegnerformationen die volle Konzentration des Spielers auf sich ziehen. Hier das stimmungsvolle Shoot’em Up im Easy Mode mit einem 1CC played by www.Spiele-Maschine.de.


Enjoy nice Space-Shooting-BGM!

Gential Jousting bekommt Story-Modus

Indie unter der Gürtellinie.

Wenn zeitgemäße Technik in Spiele-Maschinen hauptsächlich unzeitgemäß ausgenutzt wird, bleibt ein wichtiger Aspekt des Videogamings auf der Strecke. Wenn massenhaft erscheinende Indie- und Minigames sich nur noch marginal in Inhalten unterscheiden und vergessene Vorbilder eine qualitativ hochwertigere Erfahrung offenbaren können, steht das Medium still auf der Stelle. Unverhofft kommt nun jedoch aus den tiefen Höhlen der vielen unabhängigen Entwickler eine Partyspieloffenbarung, die neben derben Lachern auch für errötete Wangen sorgen kann. Ein bizarres Early-Access-Game, welches männliche Genitalien zum Kontrollieren anbietet und auffordert diese sinngemäß einzusetzen – oder führen. Vor dem Austritt aus der Early-Access-Phase wird jedoch noch etwas an den Höhepunkten gefeilt: Genital Jousting bekommt Story-Modus.

SchlongJohnGenitalJousting Foto: Free Lives
Schlong John ist ein neuer symphatischer Charakter in Genital Jousting.
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Technischer Anspruch in Videospielen 2018

Die Highlights in zweieinhalb Minuten …

Mit der Veröffentlichung von Zwischenschritten im Konsolensektor versprachen die Hersteller von Playstation 4 und Xbox One noch mehr Power bereitzustellen, die zur Berechnung von aufwendigen Grafiken in höchster Auflösung verwendet werden können, und wohl auch sollten. Schaut man sich jedoch die Exklusivtitel der jeweiligen Spiele-Maschinen im angefangenen Jahr näher an, fällt schnell der fehlende Zeitgeist bei Indie-Games und Wiederveröffentlichungen ins Gewicht. Ein Video hat nun die grafisch eindrucksvollsten Kandidaten plattformübergreifend gesammelt, und demonstriert den technischen Anspruch in Videospielen 2018, dem in der einst als Zukunft angesehenen Gegenwart eigentlich wesentlich mehr Games entsprechen müssten.

PS4 Playstation 4 Foto: Sony
PS4 zeigt wohl noch am häufigsten die Muskeln …
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Solar auf Xbox 360 nachträglich zu Neujahr

Jahreshoroskop 2018 zum Selbermachen.

Zum neuen Jahr blicken wir einmal in die Sterne, um die baldige Zukunft zu lesen. Solar – ein Community-Indie-Titel der Xbox Live Arcade aus 2009 – bietet sich dafür bestens an. Vom kleinen Gestirn zum Schwarzen Loch in 15 Minuten, das gibt es im aktuellen Played by Spiele-Maschine.de zu sehen, wo höchste Philosophie und Transzendenz – in einem bezirzenden Mini-Game versteckt – zusammentreffen. Solar auf Xbox 360 nachträglich zu Neujahr.


Enjoy space silence!

Catherine Full Body kommt

Atlus bedient PS4 und PSVita mit verwirrendem Arcade-Puzzler.

Catherine aus dem Jahr 2011 fand nur bedingt Freunde auf dem großen Feld der Videospieler. Der Hersteller Atlus hat sich jedoch wohl ebenso in die beiden Protagonistinnen aus der virtuellen Dreiecksbeziehung verliebt – wie es alle sich damit beschäftigenden Zocker taten – sodass nun nach schon bestehenden Gerüchten die offizielle Ansage folgte, dass Catherine Full Body kommt. Eine aufgepäppelte Fassung des arcadigen Schiebepuzzlers mit Social-Sim-Anleihen erscheint für PS4 und PSVita – wow!

Foto: Atlus
PSVita-Fassung von Catherine erhöht überraschend deren Nutzenfaktor.
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CODumentary startet heute auf Amazon und Google

Produktion des Massenphänomens begleiten.

Videospiele sind heutzutage weit mehr als das Produkt einzelner Freaks, die im Kinderzimmer auf Homecomputern Fantasien umsetzen. Mittlerweile arbeiten Tausende Menschen an einer Gamesoftware für moderne Spiele-Maschinen, damit neben einem hohen Grad an Realismus auch andere Gebiete der Programme ausgereizt werden können. Sound, Social Features und Mikrotransaktionen beispielsweise … Da aber besonders aktuelle Games hohe Lobpreisung und große Gefolgschaften generieren, bieten sich auch Filmschaffenden neue Chancen, mittels Dokumentationen über entstehende Hitkandidaten, die eigene Arbeit mit etwas Spaß zu verbinden und gleichzeitig im Vorfeld viele potenzielle Zuschauer anzusprechen. Die CODumentary startet heute auf Amazon und Google und verspricht Fans Einblicke hinter die Kulissen von Activisions beliebten Call of Duty zu geben.

CODumentary_Fizz_Pictures Foto: Fizz Pictures
Ein Film zum Spiel zum Krieg …
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Tempest 4000 von Jeff Minter und Atari kommt

Untergegangenes Highlight mit Videoausschnitt.

Im Rausch der vielen Videospielmessen und Wiederveröffentlichungen alter Titel ist eine Nachricht aus dem August unbemerkt untergegangen. Atari und Jeff Minter – die sich aufgrund von TxK auf der Playstation Vita in den Haaren hatten – haben ihren Streit beigelegt und stellen in Zusammenarbeit eine neue Fassung ihrer beliebtesten psychedelischen Röhrenschießerei her.
Tempest 4000 von Jeff Minter und Atari kommt.

Tempest3000-DVD Foto: mze
Nuon-Systeme erhielten das letzte echte Tempest – 3000.
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Catherine könnte zurückkommen

Atlus lässt Trisha moderieren.

Mit dem Story getriebenen Puzzle-Plattformer Chatherine ließ Atlus auf der vergangenen Konsolengeneration Träume wahr werden. Nicht weil sich die Spielergemeinde zuvor schon unbedingt eine Zeichentrick-Social-Sim mit Arcade-Elementen wünschte, sondern weil der Protagonist des Spiels in einer leicht grotesk erzählten Geschichte spüren muss, wie Realität und Traumerfahrungen verschmelzen. Eine mysteriöse Storyline hielt das eigentlich auf hektische Schieberätsel beschränkte Spiel im Rahmen und sorgte so für viel Vergnügen bei den wenigen Zockern, die sich Katherine hingaben. Catherine könnte zurückkommen, liest man jetzt zwischen den Zeilen einer übersetzten Atlus-Videoübertragung, in der die virtuelle Moderatorin Trisha gewisse Anmerkungen machte.

Foto: Atlus
Catherine blieb in Erinnerung – gute Geschichte und gutes Konzept.
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Mega Drive Musikmodul mit eingebauter Lichtmaschine

Genesis spielt Musik ab August 2017

Das 8-Bit-Music-Power-Modul für Nintendos Famicom war eine nette Abwechslung auf dem Markt der aktuellen Retroveröffentlichungen. Jetzt schlägt eine neue Fan-Entwicklung ähnliche Töne auf einer beliebten Sega-Spiele-Maschine an, die jedoch noch mit einer kleinen Feinheit aufwarten kann. Ein Mega Drive Musikmodul mit eingebauter Lichtmaschine erblickt Mitte August das Licht der Welt und wurde bereits mit einem Namen gesegnet.
YM 2017 – Genesis spielt Musik.

Mega_Drive Foto: mze
MD oder Genesis – Musik macht es unter beiden Bezeichnungen.
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Rez Infinite für Steam und Oculus Home

Dreamcast Klassiker erscheint 16 Jahre später immer noch neu.

Als im Jahr 2001 auf dem Sega Dreamcast das Tetsuya Mizuguchi Spiel Rez erschien, waren nicht nur Gamer aus den Socken gehauen: Ein audiovisuelles Erlebnis, welches durch Railshooter-Mechaniken Spieler Musik machen ließ, war ein bisher noch nicht da gewesenes Konzept in einem modernen Videospiel, das direkt auch Zuschauer überzeugte. Leider war der Erfolg auf der letzten Sega-Konsole schon vor dem Erscheinen gering einzustufen, weshalb gerechtfertigte Umsetzungen für PS2 – mit Trance-Vibrator – und später für Xbox360-Arcade folgten. Dank PS4 und PS VR erschien Rez in einer Virtual Reality Fassung erneut, bevor es jetzt wieder nochmals für PC und dortige VR-Systeme angeboten werden konnte. Rez Infinite für Steam und Oculus Home erschien heute.

pud j5a
Rez mit Pud-J5A auf PS2 wäre auch VR …
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