Tag Archives: Arts

Vanquish

Baller dir einen – Henshin a Go Go Style

Wenn der Erfinder der beliebt-berüchtigten Resident Evil Serie Shinji Mikami sich daran macht, ein standartisiertes Allerweltsgenre aufzumischen, sitzen Zocker gespannt in Wartehaltung und Freaks reiben sich schon mal hoffnungsvoll die Hände. Mikami ist bekannt dafür kompromisslos Ideen umzusetzen, die anderen Herstellern, vielleicht im Traum einfallen, diese vor den Verantwortlichen aber niemals anzusprechen wagen. Sega hat sich dem Genie nun angenommen, um mit Vanquish endlich wieder ein japanisches Spiel in einem westlich dominierten Genre zu veröffentlichen.
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Pier Solar and the great Architects

Pure Magie

Eigentlich hatten wir schon im Dezember 2008 damit gerechnet, aber zwei Jahre Verzögerung machen Fans wenig aus, wenn sich das Warten dann lohnt.
Es hat sich gelohnt!
Mit „Pier Solar and the great Architects“ erscheint ein magisches Stück Software für die Hartgesottenen, die echten Fans, eben für Zocker aus Leib und Seele.
Ein waschechtes, neues und hervorragend produziertes Rollenspiel für die 22 Jahre alte 16-Bit Maschine von Sega, dem Mega-Drive, schlägt derzeit hohe Wellen in der Gamingszene.
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Computerspielemuseum Berlin

Ein Museum für Berlin, ein Museum für den Homo Ludens Digitalis!

Am 21.01.2011 öffnet das erste Computerspielemuseum der Welt endlich erneut seine Pforten im Herzen Berlins. Unter dem Titel “Computerspiele. Evolution eines Mediums“ wird auf 670 Quadratmetern die neue Dauerausstellung, die für einen fachgerechten Bildungsauftrag sorgen soll, seit Mitte 2010 im alten „Cafè Warschau“ in der Karl Marx Allee 93a fest installiert.
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Alice: Madness Returns

Rauch mich – Spiel mich

1865 erschien ein bemerkenswertes Kinderbuch.
Lewis Carroll erfand die Reise eines jungen Mädchens, das durch einen Spiegel in eine alternative Welt reiste, um dort die irrwitzigsten Absurditäten erleben zu müssen. Die im Werk gestellten Fragen nach Logik, Bewusstsein und Realität erfreuen sich auch heute noch größter Beliebtheit und bieten gerade durch die interaktive Erfahrung eines Videospiel großes Potential.
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Shadows of the Damned

Resident Evil auf Crack

Wenn zwei Meister des Faches zusammenarbeiten, hoffen Fans auf Großes.
So auch bei Shadows of the Damned, das von Killer 7 Erfinder, Suda 51, und dem Resident Evil Schöpfer, Shinji Mikami, in ihrer Grasshopper Manufacture für EA entwickelt wurde. Beide Künstler stehen als Gamedesigner für eingängiges Gameplay, kompromisslose Gewaltdarstellungen und extreme Settings, die sich in die Tiefen eurer Psyche eingraben.
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El Shaddai – Ascension of the Metatron

Nektar & Ambrosia für Auge und Ohr

Mit El Shaddai – Ascension of the Metatron veröffentlich Konami in Deutschland einen UTV Ignition Games Titel der besonderen Art. Takeyasu Sawaki, der sich schon für den Cellshading Ausnahmetitel Okami verantwortlich zeichnete, schwingt erneut den virtuellen Pinsel und lässt in El Shaddai die Götter los.
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Rayman Origins

Ordentlich druff!

Mit Rayman schuf sich Ubi Soft dank ihres Designers Michel Ancel ein Maskottchen, für das sich viele Hersteller die Arme ausreissen würden. 1994 eigentlich für die Jaguar Konsole von Atari entwickelt, anschließend für Sony Playstation und Sega Saturn portiert, verzauberte der Charakter ohne Extremitäten sein Publikum in einem typischen 2d Jump ´n Run, das mit tollen Animationen und extrem bunter Optik zu begeistern wusste.
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Rayman Origins 3D

Reingehaun

Nach den äußerst spaßigen Ausflügen mit Globox und Rayman auf den großen Konsolen, wird nun auch, nach der PsVita, der 3DS mit einer Umsetzung des albernen Cartoonhüpfers von Ubisoft verwöhnt.
Rayman muss seine Welt retten, dafür viele Glooms einsammeln und sich durch einen wunderschönen Jump´n Run Hindernissparcour kämpfen, um die gekidnappten Elfenfeen des Landes wieder zu befreien.
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Lollipop Chainsaw

Ratz und Rübe …ab!

Dass Cheerleader und Zombies die perfekte Mischung für ein paar bissige Stündchen voller hanebüchener Action darstellen, erklärt sich selbstredend. Dass noch niemand auf die Idee kam ein übertriebenes Trashspektakel im Stile einer 80´s High School Komödie auf den Videospielsektor anzuwenden, scheint dagegen wundersam. Der verrückte Japaner Suda 51, der sich schon für einige extreme Exkursionen in wundersame, virtuelle Gefilde verantwortlich zeigte, übernahm glücklicherweise die anspruchsvolle Aufgabe unter genannten Vorgaben ein aktuelles und möglichst erfolgreiches Videogame zu kreieren und bekam mit James Gunn etwas Kreativitätsunterstützung aus Hollywood zur Seite gestellt.
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