Category Archives: Spiele-Maschine-Newsfeed

Spiele-Maschine-Newsfeed mit zusammenklabusterten Info-Fetzen aus geheimen Informationsquellen.

Coronavirus verschiebt den Release der PC-Engine mini

Auf unbestimmten Termin.

Eigentlich sollte am 19. März die kleine Revision der PC-Engine in Form der PC-Engine mini das Licht der Welt erblicken. Jetzt hat aber der in allen Medien vertretene Coronavirus dafür gesorgt, dass die Produktion des Systems auf Eis gelegt werden musste. Konami gab bekannt, dass die Veröffentlichung des von Retro-Fans ersehnten Gerätes zeitlich nach hinten gesetzt wurde. Der Coronavirus verschiebt den Release der PC-Engine mini.

Foto: mze
Gut, wenn man ein original Gerät bereits zuhause hat – PC-Engine.
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Castlevania zum Mitnehmen

Symphony of the Night Mobile Version veröffentlicht.

Die Castlevania-Reihe von Konami zählt zu den ganz großen Serien der Videospielgeschichte. Auch wenn es der Hersteller in den letzten Jahren nicht mehr schaffte, wirkliche Innovationen und großartige Spiele auf Heimgeräten zu veröffentlichen, hat die Story um Dracula und die Belmont-Familie einen Platz auf dem Gaming-Olymp verdient. Jetzt hat Konami überraschend einen sehr beliebten Teil für Android und iOS-Systeme herausgebracht, den man nun auf Smartphone oder Tablet unterwegs zocken kann. Castlevania zum Mitnehmen also.

castlevania los Foto: Konami
Castlevania: Symphony of the Night gibt nun auf dem Handy.
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BBC spielte Half-Life Alyx

Begeisterung trotz Defiziten.

Valve ist seit der Erfindung von Steam weit vorne im PC-Sektor. Auch wenn der ehemals die Half-Life-Serie kreierende Konzern derzeit eher vom Angebot anderer Publisher lebt, so hat er sich nach Jahren der Entwicklungsabstinenz nun wieder selbst an ein Projekt gewagt, das unter dem Titel Half-Life Alyx eine neue Revolution mit sich bringen soll. Der sich an den Steam-Machines die Zähne ausbeißende Hersteller möchte mit seinem kommenden Spiel jetzt den Virtual-Reality-Sektor ganz weit nach oben bringen. Und glaubt man den ersten eingeladenen Testern, könnte das neue Half-Life eine Killer-App für VR darstellen. Ein Reporter des BBC spielte Half-Life Alyx und war begeistert …

Foto: mze
Gutes altes VR – es will einfach nicht richtig starten.
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Mehrspieler-Modus für Mario Kart Tour kommt

Rennen gegen Freunde und Kontrahenten starten am 09. März!

Super Mario Kart auf Super Nintendo sorgte für eine Neubetrachtung des Rennspiel-Genres im Jahr 1992. Erstmals fuhr der bekannte Nintendo Superstar in Vehikeln über Pisten und kämpfte in Rundenrennen um den ersten Platz mit den anderen bekannten Charakteren des Mario-Universums. Besonders der Zwei-Spieler-Modus machte einen Heidenspaß, der selbst heute noch als Highlight betrachtet wird. Nachdem Big-N jetzt mit der Franchise auch Android und iOS-Systeme besuchte, bringt man nun das beliebte Feature nachträglich ins Spiel Mario Kart Tour, damit sich Freunde und Kontrahenten in Echtzeit miteinander messen können. Der Mehrspieler-Modus für Mario Kart Tour kommt am 09. März und erlaubt Rennen mit anderen Zockern des Gratis-Games.

MarioKartSNESPal Foto: mze
Super Mario Kart auf Snes rockt heute noch gewaltig.
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FFVII Demo im Playstation Store gelandet

Zum Testen und Freuen!

In der vergangenen Konsolengeneration war es gang und gäbe, dass Hersteller ihre Produkte vor einer Veröffentlichung auf den digitalen Marktplätzen zum Ausprobieren in einer Demo anboten. Heutzutage ist diese Herangehensweise leider etwas eingeschlafen, doch mancher Hersteller weiß, dass sein Produkt überzeugt, und möchte nur einen kleinen weiteren Schubser geben, damit ein Spieler einen späteren Kauf fest anvisiert. Das in langjähriger Arbeit von SquareEnix nachgebaute Final Fantasy VII dürfte so ein Hitkandidat sein, der nicht verliert, bietet man Spielern vorab die Option sich mit dem Game vertraut zu machen. Daher ist auch heute eine FFVII Demo im Playstation Store gelandet, die jedem Nutzer der PS4 kostenfrei zur Verfügung gestellt wird.

Final Fantasy 10 Vita HD Foto: SquareEnix
Final Fantasy blickt auf eine lange Geschichte zurück.
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Project G.G. soll alle Plattformen unsicher machen

Platinum Games will mehr.

Platinum Games, das Entwicklungsstudio hinter Bayonetta und The Wonderful 101, möchte mehr Spiele produzieren als bisher. Da viele Publisher sich an Platinum Games wenden würden, jedoch die Kapazitäten begrenzt sind, baut man das Studio aus, um zukünftig nicht so viele Absagen unterbreiten zu müssen. Noch bevor in Tokyo und Osaka zusammen an neuen Games gearbeitet wird, schließt man aber Projekte ab, die teils noch nicht bekannt gegeben wurden. Erst vor wenigen Tage veröffentlichte man aber einen Trailer für das neuste Werk aus dem Hause des beliebten Action-Teams, das den Abschluss der Superhelden-Trilogy Hideki Kamiyas darstellen soll. Und Project G.G. soll alle Plattformen unsicher machen, wie man nun auf der PAX East verriet.

Foto: Nintendo
Wonderful 101 erschien einst über Nintendo auf WiiU.
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Job als Game Developer dank Dreams auf PS4

Wenn aus Träumen Wirklichkeit wird.

Mit Dreams hat Media Molecule ein famoses Produkt auf der Playstation 4 veröffentlicht, welches Nutzern erlaubt, ihrer Fantasie freien Lauf zu lassen und über einen simpel zu bedienenden Baukasten Spiele zu kreieren. Häufig werden zwar eher bereits bekannte Games nachgebaut, aber auch innovative Projekte können mit Dreams in die Welt gelangen. Während sich nun selbst Mario-Spiele auf der PS4 tummeln, hat ein Nutzer den Ur-Shooter Defender kopiert und in ein Resogun-Ambiente versetzt. Mit Blade Gunner stampft dieser daher in den Schuhen von Entwickler Housmarque, die sich auch schon am Defender-Konzept versuchten. Anscheinend hat einem europäischen Entwickler das auf Dreams entwickelte Projekt jetzt so gut gefallen, dass man den Hersteller an Bord lud. Es gab den ersten Job als Game Developer dank Dreams auf PS4.

PS4 Playstation 4 Foto: Sony
Die PS4 verschafft nun auch noch Arbeitsplätze – Dreams machts.
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Veröffentlichung von Overpass

Kein neues Bezahlmodell für Spiele – nur kein einfaches Rennspiel.

Während Game Pass und andere Abo-Dienste mit ähnlichen Namen monatlich Geld zum Zocken verlangen, damit Nutzer ihren Zugriff auf neue Veröffentlichungen behalten, erscheint mit Overpass kein weiteres Bezahlmodell auf diesem Sektor. Namentlich lässt die Veröffentlichung von Overpass zwar erst einmal in diese Richtung denken, doch bei dem von Nacon herausgebrachten Videospiel handelt es sich um unüblichen Racing-Spaß für alle bekannten Systeme. Da selbst in alten Halo-Games Fans für Rennfreuden sorgen, ist dieses Genre nie verkehrt. Die Veröffentlichung von Overpass für PC, PS4 und Xbox findet morgen statt, Nintendos Switch wird am 13. März bedient.

Nintendo-Switch Foto: mze
Auch für Switch im März – Offroad-Spiel Overpass.
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Super Mario Kart in Halo auf PC

Weniger Halo – mehr Mario Kart!

Super Mario bleibt eine Inspiration für viele Menschen, die sich als Hobby-Programmierer versuchen. Der hüpfende Tausendsasa kann schließlich seit fast 40 Jahren auf eine große Spielbibliothek zurückblicken in welcher er unter anderem vom Tennisspieler, Affenbändiger zum Gokartpiloten beschäftigt war. Mario machte so gut wie alles und prägte dadurch Gaming wie kaum eine andere Videospielfigur. Aufseiten der späteren Microsoft-Zocker kann ihm bezüglich des Beliebtheitsgrades nur der Master Chief das Wasser reichen, der in Halo-Games auf Aliens schießt. Jetzt hat ein findiger Geselle seine Faibles für Mario und Halo verknüpft und bietet mit Halo Kart ein Super Mario Kart in Halo auf PC an.

Halo-2-Screenshot-2 Foto: Microsoft
Halo ist nun auch ein Rennspiel – Halo Kart von InfernoPlus.
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Super Mario in Dreams auf PS4

Weniger Umweltverschmutzung durch Nintendos Klempner …

Videospiele sind unter die aktuelle Beobachtung von Umweltschützern gelangt. Erst Ende letzten Jahres wurde definiert, was die Herstellung von Hundertmillionen Konsolen für den Planeten bedeutet. Jetzt hat sich Carbon Console Footprint Studie etwas eingehender mit der Veröffentlichungen von Videospielen auseinandergesetzt und zeigt, das besonders der beliebte Nintendo Superstar Super Mario eine gehörige Belastung für Mutter Erde ist. Glücklicherweise haben sich 21 Hersteller von Videospielen bereits dazu bekannt, bis 2030 die CO2-Emissionen um 30 Tonnen zu verringern – und Mario hüpft nun auch schon via Videospielbaukasten in neuen Spielen auf fremden Systemen, ohne große Spuren der Herstellung zu hinterlassen. Super Mario in Dreams auf PS4 senkt den Verbrauch von Ressourcen, aber sicherlich auch das ruhige Gemüt Nintendos.

Foto: Nintendo
Nun springt das Multitalent auch auf Playstation dank Dreams.
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