Hobo with a Shotgun.
Devil’s Third stand unter keinem guten Stern.
Die Entwicklung aus 2009, die vom Ninja Gaiden Meister Tomonobu Itagaki höchstpersönlich in Angriff genommen wurde, erlitt zur Pleite Thqs einen herben Rückschlag. Erst als Nintendo sich dem Titel und seinem Designer bei Valhalla Games annahm, konnte die Zukunft für Devil’s Third weiter geschmiedet werden. Nun exklusiv auf WiiU. Der auf Unreal Engine gestartete Titel musste also auf ein neues System portiert werden, um sechs Jahre nach Produktionsbeginn erscheinen zu können. Bis dahin hatte sich ein Großteil der westlichen Presse bereits dank verfrühter Eindrücke gegen das Spiel verschworen und es jetzt teils absolut ungerechtfertigt in der Luft zerrissen. Nur in Japan kam das Action-Game recht gut in den Kritiken davon, weshalb die Hoffnung auf Itagaki typische Spielbarkeit bei einigen Zockern etwas länger erhalten blieb.
Was ist nun wirklich drin im Devil’s Third?
A Hobo with a Shotgun!