Tag Archives: Xbox One

Xbox One Mini geplant?

Abwärtskompatibilität abgefahren?

Gerüchte aus China sprechen von einer Neuentwicklung auf dem Konsolen-Sektor .
Microsoft könnte die Xbox One überarbeiten und bald in neuer, kleinerer Form anbieten versuchen.
Ist wirklich eine Xbox One Mini geplant? Was hätte man davon? Fährt da wer drauf ab?

Xbox_Console_F_Tilt_TransBG_RGB_2013 Foto: Microsoft
Bald in klein? Xbox One von Microsoft.
Continue reading Xbox One Mini geplant?

Tacoma Hands on

Mental Gaming

Nachdem The Vanishing of Ethan Carter und aktuell Everybody has gone to the Rapture fast schon ein kleines Sub-Genre einläuten, versucht auch ein Xbox One Indie-Titel ähnliche Gefilde zu streifen. Erzählerische Momente aus der Ego-Perspektive vom Gone-Home-Team Fullbright.
Tacoma spielt auf einer Raumstation, auf der kein Mensch mehr anzutreffen ist, weshalb man, mit dem Durchstöbern von E-Mails und Aufzeichnungen, die Geschehnissen aufzuklären versucht.
Auf der Gamescom 2015 gab es überraschend ein kleines Tacoma Hands on, von dem man jetzt berichten darf.

Xbox_Console_F_Tilt_TransBG_RGB_2013 Foto: Microsoft
Tacomas Grafik ist nicht besonders reizend für Xbox One.
Continue reading Tacoma Hands on

Phil Spencers Messlatte

Nintendo

Dass sich Microsoft – dank des Wechsels in der Chefetage – neuerdings um Spieler bemüht, sollte aufgefallen sein.
Da man diesen Wandel am ehesten mit dem aktuellen Xbox Chef des Redmonder Konzerns in Verbindung bringt, nimmt Phil Spencer als jener eine bedeutende Rolle unter Gamer ein. Durch die Arbeit des kompetenten Mannes, vertraut man Microsofts Xbox One Konsole wieder etwas mehr, nachdem sich der Hersteller zur E3 2013 selbst heftigst ins Knie schoss.
Wo Phil Spencers Messlatte genau hängt, konnte man jetzt in einen Interview mit Eurogamer erfahren.

WiiU_Hardware_Artwork_black_(01) Foto: Nintendo
Nintendo ist das Maß – Phil Spencer schätzt 1st Party Content auf WiiU.
Continue reading Phil Spencers Messlatte

Bayonetta für Xbox One

Heiße Hexe wird abwärtskompatibel.

Als Nintendo den zweiten Teil von Bayonetta exklusiv für die eigene WiiU-Hardware ankündigte, war das Geschrei groß. Da auch weiterhin nicht mit einer Umsetzung, des von Nintendo finanzierten Titels zu rechnen ist, sollte die heutige News immerhin Xbox One User etwas fröhlicher in die Zukunft blicken lassen. Denn Bayonetta für Xbox One, wird nun immerhin möglich gemacht.
Die heiße Hexe wird abwärtskompatibel.

Packshot_Bayonetta_Xbox 360_USK Foto: Sega
Fanservice für Xbox-One-Spieler – Bayonetta kommt.
Continue reading Bayonetta für Xbox One

Jump ahead

MS PK GC2015

Die größte Spielemesse der Welt wurde erfolgreich von Microsoft eröffnet. Pünktlichst.
Überraschender Weise begann die MS PK GC 2015 in deutscher Sprache. Gregor Bieler, der deutsche Xbox Boss, begrüßte die anwesenden und die nur über das Internet folgenden Gäste kurz, um den bekannten Head of Xbox Phil Spencer auf die Bühne zu bitten.
Dieser begann dann gleich mit guten Nachrichten.
Jump ahead!

Xbox_Console_F_Tilt_TransBG_RGB_2013 Foto: Microsoft
Die Xbox One Vorteile wachsen – Microsoft gibt sich Mühe.
Continue reading Jump ahead

Microsoft startet in die Gamescom 2015

Um 16:00 Uhr beginnt die Xbox-Presskonferenz.

Im Gegensatz zum Playstation-Hersteller Sony, gibt sich Microsoft auch in Deutschland die Ehre, eine waschechte Pressekonferenz zur größten Spielemesse beizutragen.
Während sich der PS4-Konzern hierzulande – mit einer bis zu neun Mal stärkeren Hardwarebasis – auf die faule Haut legen kann, muss Microsoft in ganz Europa ordentlich Boden wett machen.
Microsoft startet in die Gamescom 2015, mit dem besten Lineup der eigenen Konsolen-Geschichte.
So sagt man.

Xbox_Console_F_Tilt_TransBG_RGB_2013 Foto: Microsoft
Man darf gespannt sein – Scalebound, Quantum Break, Crackdown.
Continue reading Microsoft startet in die Gamescom 2015

Vollständige Abwärtskompatibilität ist unmöglich

Lizenzen sind schuld.

Auf der E3 sorgte Microsoft für eine recht große Überraschung, als man eine Abwärtskompatibilitätsfunktion für die Xbox One ankündigte.
Da nun bekannt ist, dass dieser technische Kniff erst nach und nach über spezielle Software ermöglicht wird, stellt sich Xbox-Usern die Frage, wann ihr Lieblingstitel der vergangenen Generation auf der neuen Konsole lauffähig gemacht wird.
Doch vollständige Abwärtskompatibilität ist unmöglich.

Xbox_Console_F_Tilt_TransBG_RGB_2013 Foto: Microsoft
Eine halbgare Lösung – Abwärtskompatibilität auf Xbox One.
Continue reading Vollständige Abwärtskompatibilität ist unmöglich

Video World Wucher

Videospiel-Gebrauchtverkauf ist übler Kundenmissbrauch.

Lockvogelangebote, Mondpreise, Unlauterer Wettbewerb.
So ungefähr lässt sich der Gebrauchtverkauf von Videospielen einer bekannten Videotheken-Kette beschreiben, verirrt man sich – aufgrund der von außen sichtbaren Reklamen – tatsächlich einmal in ein Geschäft und überprüft die angebotenen Second-Hand-Spiele auf ihre wirklichen Preise.
Gebrauchte Spiele ab 2,99€, steht es da nämlich gut sichtbar auf dem Warenregal – doch findet man eines der angepriesenen Angebote, ist anschießend schnell Händewaschen angesagt – und auch Augenwaschen.
Denn der Games-Gebrauchtverkauf der Videotheken-Kette ist ganz offensichtlicher Kundenmissbrauch.
Widerlicher Video World Wucher.

VideoWorldPhoto1 Foto: mze
Lockt mit 2,99€ Angeboten, hat aber Spiele über dem zehnfachen Preis – Video World Berlin.
Continue reading Video World Wucher

PES verdoppelt die Auflösung auf Xbox One

Erste Ergebnisse mit DirectX 12.

Nachdem die letzten Monate von Seiten Microsofts immer wieder betont wurde, dass sich durch die neuste DirectX 12 Version einige Vorteile für PC- und Xbox One-Spieler ergeben könnten, scheint nun der erste Third-Party-Hersteller erste Ergebnisse, mit DirectX 12 erzielt zu haben.
Ausgerechnet Konami macht sich die zusätzlichen Leistung zu Nutze – PES verdoppelt die Auflösung auf Xbox One. 1080p.

Xbox_Console_F_Tilt_TransBG_RGB_2013 Foto: Microsoft
Continue reading PES verdoppelt die Auflösung auf Xbox One