Tag Archives: PS3

Alles dreht sich, alles bewegt sich

oder „Schüttel, was du hast, denn du bist ein Depp“

Als Nintendo 2006 ihr neuestes Konsolenwerk Wii vorstellte, war dies das Ergebnis eines Notfallplans.
Man musste mit zwei finanzstarken Rivalen konkurrieren, die bei der Entwicklung ihrer Geräte weit weniger auf den Verbrauch von Ressourcen zu achten hatten.
Sony war seit der Playstation zum Inbegriff des Spielens geworden, Microsoft hatte sich mit deftiger Marketingunterstützung und einem vernünftigen Produkt zu einem wichtigen Konsolenhersteller gemausert. Zudem stellen die elektronischen Unterhaltungssegmente nur Teile der Konzerne dar, während Nintendo ausschließlich auf diesen Markt fixiert und von dessen Erfolg komplett abhängig ist.

Xbox_Console_F_Tilt_TransBG_RGB_2013 Foto: Microsoft
Die XboxOne ist eine “All-in-One”-Konsole (Strategie) für den Softwaregiganten aus Redmond. Was immer das heißen mag…
Continue reading Alles dreht sich, alles bewegt sich

XCOM: Enemy Within – Commander Edition

Xenomorph

Mit „XCOM Enemy Within“ veröffentlicht 2K Games alle Fireaxis Add-Ons zum Strategiespiel des Jahres 2012 für PC und Konsolen, wobei letztere Version ein eigenständiges Paket mit übervollem Inhalt bedeutet.
Im letzten Jahr kerkerten sich bereits viele Taktikspezialisten in ihre geheimen Bunker ein, um der Alieninvasion auf der Erde standzuhalten. Mittels Spezialeinheiten, hoch ausgebildeten Wissenschaftlern und einer konsequenten Weiterentwicklung der eigenen wie geborgenen Alien-Technik und Taktik, konnte man der Brut aus dem Weltall Paroli bieten und sie dahin zurückschicken wo sie hergekommen waren.
Dank des Erfolges erscheinen nun auf dem PC neue Kampfeinsätze auf zusätzlicher Add-On-Disk zum Hauptspiel, die für die Konsolen sogar als geschürtes Paket mit dem kompletten, vorhergegangenen Alienwar in einer Commander Edition zusammen erscheinen.
XCOM_EW_Screen_005
Continue reading XCOM: Enemy Within – Commander Edition

Lego Marvel Super Heroes

Shazam in Klötzchenform

Die gesamten Traveller’s Tales Versoftungen, rund um die vielen, von Lego eingekauften Universen, verliefen in den vergangen Jahren immer ziemlich erfolgreich. Nach Harry Potter, Star Wars, Batman, der Herr der Ringe, Pirates of the Carribean sowie eigenen Lego Videospielen, war es wohl an der Zeit, die nächste erfolgreiche Marke ins bunte Bauklötzchendesign zu verfrachten.
Die bekannten Marvel Superhelden Riege war bisher ungenutzt und lockt somit vielleicht alle vorherigen Missachter, der kindgerechten, virtuellen Späße, einen genaueren Blick auf die unterhaltsame Plastikspielzeug-Videogame-Lizenzware zu werfen.
LEGO Marvel SHS_Wolverine_Cap America_Thor_Human Torch2
Continue reading Lego Marvel Super Heroes

Batman: Arkham Origins

B-Man

Mit „Batman: Arkham Origins“ erscheint wie der Name schon vermuten lässt, ein Prequel der beiden ausgesprochen erfolgreichen Arkham Spiele mit dem dunklen, gut betuchten Industriellen im Strampelanzug und dem Spitzohrenhut.
Von Batman ist die Rede, doch dieser ist im neusten Teil, da Jahre vor dem ersten Asylum Ausflug, in der dystopischen Stadt Gotham und unter dessen Bewohnern ein noch unbestätigtes Gerücht. Um sicher zu gehen und zukünftig nicht mehr von dem selbsterkorenen Gerechtigkeitsspender gestört zu werden, setzt der Mafiaboss Black Mask ein extrem hohes Kopfgeld auf das selten gesichtete Fledermäuschen aus.
Somit finden sich pünktlich zum Weihnachtsabend acht professionelle Attentäter auf der Suche nach dem unbekannten Unbekannten.
BAO_Launch_Shiva
Continue reading Batman: Arkham Origins

Dragon´s Crown

Ritter der Tafelrunde

Mit Dragons Crown veröffentlicht NIS ein Atlus Spiel auf PS3 und PSVita in Europa, das Sony noch vor einigen Jahren überhaupt nicht auf ihren Cell-Maschinen hätte sehen wollen.
Keine spektakulären Polygonwelten oder aufwendige 3D-Modelle sollen die Rechengeräte zur Abwechslung mal darstellen, sondern handgezeichnete Figuren, Monster und Hintergründe, denen mit berechneten Animationen einzelner Extremitäten Leben eingehaucht wird. Dies ist die selten zu bewundernden Grafikpracht, eines altbewährten Spielprinzips, das nach langer Zeit in Dragon´s Crown einmal wieder gefunden werden darf.
Dragon's Crown Screenshots (27)
Continue reading Dragon´s Crown

grand theft auto IV – Gta IV

Willkommen in der Matrix.

Es war ziemlich genau eine Dekade vergangen seit uns der „Lemmings“ Erfinder DMA-Design das erste Mal durch eine virtuelle Großstadt hat wüten lassen. Dann war der offizielle vierte Teil von Rockstar´s Mannen kreierter Serie erschienen und griff zu Recht nach dem Thron der Videospielunterhaltung.
gta2
Continue reading grand theft auto IV – Gta IV

Devil May Cry 4

Der Teufel wohnt in der Kirche

Eigentlich auf PS3 exklusiv angekündigt, dann auf Xbox360 portiert, erfolgte der Release von Devil May Cry 4 sogar für MS-Dosen auf PC-DVD Rom. Aber schon der dritte Teil, der eigentlich Playstation treuen Serie, bekam damals eine PC Version spendiert.
Exklusiv war es einmal. Doch egal.
Devil May Cry 4 ist allerfeinste Actionkost im typisch japanisch, überzogenen Anime Design. Jedoch nicht Kopffüßler mit übergroßen Augen, sondern europäische Monster- und Mittelalterszenarien boten den Designern Inspiration für ihre vollkommen übertriebene Schnetzelei.
DMC3
Continue reading Devil May Cry 4

Midnight Club L.A.

Mit dem Nitro durch die Mall

Rockstar meldet sich zurück. Nach dem unglaublichen Erfolg von GTA IV folgte die Fortsetzung der beliebten Tuning Raserei Midnight Club auf der siebten Konsolengeration.
Während die Vorgänger nur Nachtfahrten in Neon beleuchteter Stadtumgebung zuließen, bietet der aktuelle Ausflug nach L.A endlich auch Adrenalin treibende Rennen zu Tageszeiten. Mze hatte 2008 das Glück zur offiziellen Präsentation in Berlin geladen gewesen zu sein und dankt Take Two Interactive ein weiteres Mal für diesen tollen Ausflug im HD-TV bestückten, acht Meter langen Stretch-Hummer.
Was sich hier dem geschulten Auge bot, musste sich nicht vor dem Giganten GTA verstecken.
midclub-la2
Continue reading Midnight Club L.A.

Mirrors Edge

Chrom & Stahl

Ebenso ungewöhnlich wie schön ist das Konzept des Spiels Mirrors Edge.
Dieses orientiert sich an der modernen und gefährlichen Sportart „Parkour“.
Über Häuserdächer, an Seilzügen, Balkonvorsprüngen und Fenstersimsen, bahnt ihr euch als weiblicher „Runner“ den Weg als moderner Untergrund Kurier zu euren Auftraggebern. Grund für diese gefährliche Ausübung der Informationsübergabe ist das totalitäre System, das sich langsam an die Spitze des Landes schlich und nur auf diesem Wege untergraben werden kann.
mirror7
Continue reading Mirrors Edge

Dead Space

Rot im Raum..ein Pollock?

Auf den Hilferuf eines Mineralabbauschiffes, der USG Ishimura, seid ihr, Isaac Clarke, Mechaniker für Technik und Schiffssysteme, in eurem Spezialanzug mit eurer Crew auf dem Weg die Probleme des dunklen, riesigen Raumschiffs zu beheben und nach dem Befinden der Mannschaft zu schauen.
dead-s1
Continue reading Dead Space