Tag Archives: Open World

Folge 20 – The Division – ein Ubisoft Event

Berlin – Manhattan.

Heute war Ubisoft in Berlin, um Tom Clancy’s The Division vorzustellen.
Dieser Open-World-Multiplayer-Online-RPG-Shoote­r versetzt den Spieler in ein verwüstetes Manhattan. Zusammen mit anderen Gamern wird dann versucht, wieder etwas Ordnung in das Chaos zu bringen.
Impressionen des Tom Clancy’s The Division Events sowie eine kleine Goodie-Präsentation findet man hier in Folge 20 von www.Spiele-Maschine.de.

Thx @ Ubisoft !

Xenoblade Chronicles X

Thunderbirds Are Go.

Mit Xenoblade Chronicles X schenkte Nintendo WiiU-Spielern ein Mammut-RPG zum Fest.
Verschenkt wurde es natürlich nicht, doch betrachtet man die Freude, die das riesige Spiel zum Dezember-Release unter Spielern schuf, dürfte das Game als direkter Weihnachtsgruß verstanden worden sein. Über 300 Stunden lassen sich in dem wohl größten RPG der aktuellen Stunde verbringen, glaubt man den Aussagen der Designer. Doch auch falls nur nach circa 80 Stunden das Ende der Geschichte erreicht werden möchte, bietet Xenoblade Chronicles X viel Inhalt über einen langen, sehr langen Zeitraum.

WiiU_Xenoblade_X_Screen3
Continue reading Xenoblade Chronicles X

Fallout 4

Ödland.

Wenn ein Spiel ein halbes Jahr nach der Ankündigung veröffentlicht wird, ist das eine kleine Sensation. Wenn es sich dabei um einen Teil die äußerst umfangreichen Fallout-Reihe handelt, macht das die Situation umso bemerkenswerter.
Fünf Jahre nach Fallout New Vegas und sieben Jahre nach Fallout 3 steht nun tatsächlich Fallout 4 in den Händlerregalen – falls es nicht vergriffen ist.

Fallout_4_Screeshot2
Continue reading Fallout 4

Feiert Fallout 4

Ein Glitch-Gischt-Gewitter.

Circa zwölf Millionen Fallout 4 Exemplare sollen binnen einer Woche über die Ladentheken gewandert sein.
Hersteller Bethesda bedankt sich bereits bei den vielen Fans und feiert Fallout 4 samt eigener Leistung auf der eigenen Web-Präsenz.
Leider ohne Erwähnung des Termins zur nachträglichen Verbesserung des Glitch-Gischt-Gewitters, das dem Open-World-Spiel definitiv innewohnt.

vegas1 Foto: Bethesda
Fallout war auf schwächerer Hardware beeindruckender.
Continue reading Feiert Fallout 4

Mad Max

Brenne Welt, brenne!

Nach der Apokalypse kommt die Postapokalypse.
In jener Zeit, nach dem großen Knall, spielt Mad Max.
Aufgrund der Neuverfilmung des George Miller Klassikers, wurden die Avalanche Studios mit der Auftragsarbeit bedacht, eine offene Wüstenwelt für den verrückten Charakter aufzubauen, in der er sich anschließend richtig austoben kann.
Dass das WB-Game nicht gezwungen zum Filmstart erschien, ließ direkt Hoffnung keimen, dass einen hier keine üble Lizenzgurke erwartet. Recht so.

MadMax_SpieleMaschine2
Continue reading Mad Max

Folge 15 – What’s Shenmue

Shenmue für alle.

In der neuesten Folge von www.Spiele-Maschine.de, dreht sich alles um eine äußerst ernstzunehmende Herzensangelegenheit.
Folge 15 – What’s Shenmue?
Da der dritte Teil der hoch geschätzten Sega-Reihe nun nach 14 Jahren endlich fortgesetzt werden kann, bietet es sich an, die ganz persönliche Beziehung zu diesem Meilenstein zu offenbaren und dabei, das besondere Flair dieser virtuellen Asien-Reise zu erklären versuchen. Katze Chibi & mze Sony e3 2015 Press Conference Reaction inclusive.
Thank Yu!

Just bigger than life.

Disney Infinity 2.0 Marvel Super Heroes

Heldenwerk zum Selberbauen

Mit Disney Infintiy 2.0 Marvel Super Heroes bringt Disney den zweiten Teil der erfolgreichen Infintiy-Produktserie für alle Fans des dauerhaft wachsenden Konzerns.
Da sich mittlerweile neben Krieg der Sterne auch die Marvel Helden Riege im Besitz vom Mickey Maus Hersteller befindet, konterte man das kürzlich erschienene Plastik-Baustein-Spiel der bunten Superhelden Mannschaft nun mit einem eigenen, ähnlichen Game, das jedoch durch einen großen Editor sowie eine wichtige Option aufzufallen weiß. Spielfiguren, Welten und Mini-Games werden durch haptische Spielzeuge in das Spiel übertragen.

Thor_Ironman
Continue reading Disney Infinity 2.0 Marvel Super Heroes

Folge 5 – Ubisoft: The Crew

U.S.A. U.S.A.

Da mze am 18.09.2014 bei Ubisoft geladen war, um sich ein Bild vom baldig erscheinenden Rennspiel-Multiplayer-RPG The Crew machen zu dürfen, gibt es heute – trotz mieser Bauch-Krankheit – einen kleinen Einblick in den Event und das kommende Raser-Game aus den Händen ehemaliger Atari Handwerker.
Folge 5 – Ubisoft: The Crew – Spiele-Maschine.de

Continue reading Folge 5 – Ubisoft: The Crew

GTAV erst im Frühjahr 2015

Verschiebt sich der Hype?

Das Spiel der letzten Generation war für viele Rockstars GTAV, das mit offener Spielewelt und drei verschiedenen Charakteren Spieler in einem persiflierten Amerika auf Raubzug gehen ließ.
RockstarGames dagegen in der Realität.
Über 34 Millionen verkaufte Exemplare konnten allein durch eine Veröffentlichung auf zwei Systemen den erfolgreichsten Spiele-Release aller Zeiten beschwören, der nun eigentlich mit einer Umsetzung für PC und Next-Gen Systeme ein Jahr später wieder für klingende Kassen sorgen soll.
Nun könnte Grand Theft Auto V möglicherweise das gleiche Schicksal ereilen, das bereits viele Titel die für 2014 einplant waren ereilt hat. GTAV erst im Frühjahr 2015.

GTA V Rockstar Games Picture 2 Foto: Rockstar Games
Warten auf Sylvester? Oder sogar länger?
Continue reading GTAV erst im Frühjahr 2015

Watch_Dogs

Glassmänner

Zwei Jahre nach der Vorstellung auf der E3 2012, erschien Ende Mai Ubisofts Hoffnungsträger Wacht_Dogs. Hoffnungsträger für Hersteller und Spieler.
Ersteren hat es schließlich viel Zeit und Geld gekostet, seine neuste Open World Marken-Produktion auf die Gamer loszulassen, und für Letztere ist Watch_Dogs ein Hoffnungsträger, da seit dem Erscheinen der neusten Spiele-Maschinen doch etwas wenig berauschende Software erschienen ist. Watch_Dogs verspricht also beiden Parteien etwas gutes und sollte nach dieser Entwicklungszeit alleine nicht enttäuschen. Das ambitionierte Projekt möchte auch nicht nur den nächsten GTA-Klon darstellen,sondern zwei andere Aspekte in die bekannten Spiele mit ihren offenen Welten bringen – menschliche und technische.
watch_dogs screen 1
Continue reading Watch_Dogs