Tag Archives: Business

Erebus soll Fortnite sein

Switch-Fassung des Titels als eigene Plattform genannt?

Gestern wunderten sich Millionen von Spielern, was es mit dem Begriff Erebus innerhalb des Codes der neusten Unreal-Engine-4-Version auf sich hat. Die Spekulationen trafen sich dort, dass die Vermutungen, den Codenamen für die Playstation 5 von Sony gefunden zu haben, als wahrscheinlich wahrgenommen wurden. Nun hat der Entwickler der Game-Engine jedoch Aufklärung geschaffen und via Twitter erwähnt, dass es sich bloß um ein Spiel und keine Plattform handle. Erebus soll Fortnite sein, das bereits auf Nintendo Switch landete.

Switch-Packshot-Nintendo Foto: Nintendo
Erebus soll Fortnite für Switch sein – Epic verriet es.
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Könnte Erebus die Playstation 5 sein?

Für was steht Erebus im neusten Release der Unreal Engine 4?

Schon seit dem Erscheinen der Playstation 4 machen sich Zocker und Sony Gedanken, wie die nächste Hardwaregeneration auszuschauen hätte und wann sie veröffentlicht werden wird. Nachdem die PS4 durch ein kräftigeres Modell schon Unterstützung in Power-Fragen erhielt, spekuliert man zusätzlich, in wie vielen verschiedenen Revisionen die folgende Playstation-5-Familie zeitlich versetzt auf dem Markt erscheinen wird. Nun gibt ein Begriff in dem neusten Release der Unreal Engine 4 etwas Inhalt zum Nachdenken, da eine bizarre Plattform genannt wird, die noch niemand kennt. Könnte Erebus die Playstation 5 sein?

PS4 Playstation 4 Foto: Sony
Bekommt einen Nachfolger – Erebus könnte der Codename lauten.
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Miyamoto warnt vor Videospielgier im Business

Gute Spiele kosten einmal Geld.

Für viele alte Videospieler ist die aktuelle Generation der Games nicht unbedingt golden. Während Klassiker heutzutage lieblos aufbereitet werden, selten groß angelegte Highlights erscheinen, buhlen unbekannte Konzerne um die Gunst von Smartphoneplayern, die gratis angelockt, aber anschließend abgezockt werden. Shigeru Miyamoto, der bekannte Vater von Nintendos Donkey Kong und Super Mario, warnt deshalb die Branche nicht über die Bresche zu schlagen. Miyamoto warnt vor Videospielgier im Business.

WiiU_Hardware_Artwork_black_(01) Foto: Nintendo
Trotz WiiU nicht pleite – Nintendo.
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Crystal Dynamics erweitert sich für das Avengers Projekt

Mehr Hulkpower für das alte Team.

Crystal Dynamics ist schon ein ganzes Weilchen im Geschäft und schuf so einige Helden während der eigenen Laufbahn.
Selbst auf Trip Hawkins 3DO-Gerät wurde versucht ein eigenes Maskottchen herzustellen, das anschließend aber auch auf anderen Systemen landete. Neben Gex dürfen sich die Damen und Herren von Crystal Dynamics aber auch für das einst bei Core Design entstandene Tomb Raider auf die Schultern klopfen, oder aber aktuell etwas Stolz über die Beschäftigung an der Marvel Avengers Marke verspüren. Damit das heiß erwartete Avengers Projekt tatsächlich noch zum Ende der derzeitigen Konsolengeneration erscheinen kann, verstärkte man jetzt die Kapazitäten bei dem Entwickler und schuf ein komplett neues Studio, welches Veteranen aus der Branche eine neue Heimat gibt. Crystal Dynamics erweitert sich für das Avengers Projekt.

Screenshot2_RiseTombRaider_PC Foto: SquareEnix
Mit Tomb Raider eine der größten Videospielmarken in der Hand.
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Publisher verbietet die Nutzung von Games

User unbekannt.

Nicht nur beim regulären Vertrieb von Videospielen scheint aktuell die Manie umzugehen, Kunden nachträglich das Leben zu erschweren. Während Bethesda den Verkauf eines verschweißten Spiels unterbinden versuchte, hat nun Electronic Arts die Bibliothek eines Users verschlampt, und erkennt den ehemaligen Käufer vieler Onlineangebote nicht länger wieder. Der Publisher verbietet die Nutzung von Games.

Alpha Foto: mze
Onlinebesitz ist wohl nur geliehen – EA gibt Grübelgrund.
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Hersteller verbietet den Verkauf eines Videospiels

Bethesda nimmt es sehr genau!

Besitz ist eigentlich Eigentum. Bei Videospielen sieht das mittlerweile aber anders aus, wie ein Fallbeispiel aus Philadelphia beweist. Ein Käufer des Bethesda Games The Evil Within 2 entschied sich nach Erwerb der physikalischen Software um und dachte an einen Wiederverkauf des noch original verpackten Spiels. Da er das Game aber als neuwertig auf einen Onlinemarktplatz stellte, schaltete sich der Publisher ein und unterband den geplanten Handel. Ein Hersteller verbietet den Verkauf eines Videospiels.

The-Evil-Within-2-Screenshot1 Foto: Bethesda
Stein des Anstoßes – The Evil Within 2.
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Nintendo verliert Spiele

Auch Steep für Switch ist eingestellt worden.

Es ist weiterhin etwas merkwürdig mitzuerleben, dass sich Nintendos Switch auf dem Markt innerhalb kürzester Zeit derartig erfolgreich durchzusetzen vermochte, sodass selbst der Aktienmarkt davon genügend Wind bekam, um den Wert des Konzerns zu vervielfachen. Obwohl mit besserem Angebot auf dem Vorgängersystem die Gunst bei Zockern nicht generiert werden konnte, scheint die derzeitige Strategie aufzugehen. Jedoch hapert es bei den Veröffentlichungen neuer Games weiterhin, was einen Umschwung in der Betrachtung des beliebten Handheldhybriden verursachen könnte. Nintendo verliert Spiele.

Nintendo-Switch Foto: mze
Portierungen älterer Games werden auf Switch abgeblasen.
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PUBG Global Invitational 2018 ist gelaufen

Ein Phänomen rückwirkend betrachtet.

Dass PUBG mittlerweile zu einem ganz speziellen Kreis der Videospiele zählt, haben auch Zocker verstanden, die noch nie einen Fuß auf das virtuelle Schlachtfeld der PUBG Corp. gesetzt haben. Nachdem die deutsche Hauptstadt Berlin von den Herstellern als Austragungsort für das erste große eSport-Event erwählt wurde und man dort einfach sogleich die Mercedes Benz Arena anmietete – zwei Millionen Dollar Preisgeld insgesamt zur Verfügung stellte – sollte einfach verständlich sein, dass hier mehr als nur ein kleines Computerspiel die Runde machte. Nun ist das PGI 2018 abgeschlossen und die Zahlen über Teilnehmer und Gewinner stehen parat. Das PUBG Global Invitational 2018 ist gelaufen – ziemlich gut sogar.

PUBG_PGI_2018 Foto: PUBG Corp.
Ein Bild in Berlin erinnert noch an das Spektakel- PUBG.
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NES schlägt Switch und Playstation

Das meist verkaufte System in diesem Juni stammt aus 1983.

Mit der Veröffentlichung des Nintendo Entertainment Systems hat Nintendo dafür gesorgt, dass Konsolen trotz vorangegangenen Videospielcrash nicht vom Erdboden verschluckt wurden. Der Erfolg des Famicom in Japan und des NES in USA schuf einen neuen Markt mit qualitativ hochwertigen Titeln, welcher Big-N bis heute in Ehren hält. Mit der Wiederveröffentlichung des Systems im Jahr 2016 schaffte es Nintendo dann erneut die Welt in Atem zu versetzen und gründete nahezu zeitgleich einen neuen Sektor für Revisionen in Minikonsolenform, der anschließend auch von anderen Herstellern besiedelt wurde. Jetzt gibt es das zuvor schnell vergriffene NES-Mini erneut im Handel, und wieder sorgt Big-N für Schlagzeile. Das NES schlägt Switch und Playstation im Verkauf und konnte Platz 1 der am häufigsten abgesetzten Geräte im Juni 2018 für sich beanspruchen.

NES-Classic-MiniFoto: Nintendo
Ein Dauerbrenner für Videospielfreunde – NES von Nintendo.
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EA Origin Access Premier-Aboservice für PC

Vorbestellen im Abonnement!

In den modernen Zeiten, in denen wir uns befinden, ist es nicht mehr unbedingt üblich, in ein Geschäft zu gehen und dort für bare Münze ein Videospiel auf einem haptischen Medium zu erwerben. Heutzutage gibt es unzählige Anbieter und Optionen, um via Internet schon vor Veröffentlichung eines Games an der Entwicklung teilzunehmen und sich im Vorfeld mit einer anstehenden Veröffentlichung zu beschäftigen. Selbst Publisher bieten ihre eigenen Dienste zu diesem Zweck an, die nun auch auf die nächste Plattform hüpfen, um möglichst viele Abonnenten vom Angebot zu überzeugen. EA geht nun mit dem Origin-Service einen nächsten Schritt und greift nach dem PC-Sektor. So ist nun auch der Origin Access Premier-Aboservice für PC gestartet.

EA_Origin_Access_Premier_PC Foto: EA
Nun auch auf dem Rechner im Voraus im Abo – Origin Access
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