Tag Archives: Action

Devil’s Third

Hobo with a Shotgun.

Devil’s Third stand unter keinem guten Stern.
Die Entwicklung aus 2009, die vom Ninja Gaiden Meister Tomonobu Itagaki höchstpersönlich in Angriff genommen wurde, erlitt zur Pleite Thqs einen herben Rückschlag. Erst als Nintendo sich dem Titel und seinem Designer bei Valhalla Games annahm, konnte die Zukunft für Devil’s Third weiter geschmiedet werden. Nun exklusiv auf WiiU. Der auf Unreal Engine gestartete Titel musste also auf ein neues System portiert werden, um sechs Jahre nach Produktionsbeginn erscheinen zu können. Bis dahin hatte sich ein Großteil der westlichen Presse bereits dank verfrühter Eindrücke gegen das Spiel verschworen und es jetzt teils absolut ungerechtfertigt in der Luft zerrissen. Nur in Japan kam das Action-Game recht gut in den Kritiken davon, weshalb die Hoffnung auf Itagaki typische Spielbarkeit bei einigen Zockern etwas länger erhalten blieb.
Was ist nun wirklich drin im Devil’s Third?
A Hobo with a Shotgun!

DevilsThirdScreen2WiiU
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Nightmare Busters

Leprechaun Kartenzauber

Nachdem in der letzten Zeit bereits häufiger in freudiger Voraussicht von der exklusiven SuperFighterTeam-Veröffentlichung Nightmare Busters in Gedanken geschwärmt wurde, durften die vergangenen Wochen nun wirklich, mit dem neusten Spiel für das altbekannte Super Nintendo System verbracht werden.
Auf einem 8-Mbit Modul für alle existenten Fassungen der Nintendo-Konsole produziert, und in waschechtem Pappkarton samt liebevoll designter Anleitung geliefert, versprach der erste Eindruck des Sammlerstückes bereits eine echte Zeitreise.
Spätestens beim Einstecken des Cartridges und dem Betätigen des Power-Schalters, wird diese dann begonnen.

Test_NightmareBusters3
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Folge 13 – Nightmare Busters

16-Bit Dreamspace!

In Folge 13 – Nightmare Busters von Spiele-Maschine.de Live & Reloaded, dreht sich alles um das zuletzt erschienene Super Nintendo Spiel – Copyright 2012.
Hier ist es jedoch gerade erst aufgeschlagen.
Da es sich bei Nightmare Busters, um ein waschechtes wie knallbuntes Arcade Schmakerl handelt, definitiv ein Grund sich näher damit zu beschäftigen.
Leprechauns und Kartenzauber im Run&Gun-Goblin-Alptraumland des Super Fighter Teams.
Staunt über die schicke SNES-Grafik, den knackigen Schwierigkeitsgrad; und besucht die Webseite des Publishers.
www.SuperFighter.com & www.NightmareBusters.com

Traumhaftes Teilchen in 16 Bit.

Kraut Busters bestellen

MVS und AES

NG:DEV-Team, kennen Spiele-Maschine.de Leser mittlerweile.
Das deutsche Indie-Team, produziert in feinen Abständen regelmäßig für SNKs Neo Geo oder Segas Dreamcast neue Spiele, und konnte sich so bereits einen Namen in der Retro-Szene machen.
Auch wenn nicht jedes Produkt immer höchste Lobpreisungen erhielt, dankt man den betriebenen Aufwand der jungen Selbständigen, den man anschließend in ihren veröffentlichten Werken wiederfindet.
Das neuste Spiel des Team, wurde jetzt über eine neue Webseite angekündigt, und schon jetzt kann man Kraut Busters bestellen.

Krautbusters Ngdev Foto: NG:DEV-Team
Eine Umsetzung fürs NeoGeo X wäre doch auch nett.
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The Order 1886

Ratten.

Da Sony sich mit Promo-Material schwer tut (siehe Offener Brief an den Playstation Hersteller), profitierte in diesem seltenen Falle einmal die Videothek. Anstatt ein eigenes Presseexemplar für Testzwecke in Empfang nehmen zu dürfen, reichte für diesen Test eine eintägige Ausleihe, um den kompletten Inhalt von The Order 18886 zu sichten. The Order 1886 ist nämlich kurz – sehr kurz – und wohl auch kaum als vollwertiges Spiel zu bezeichnen.
2€ Euro für etwas Entertainment.

TheOrder_1886_Sony_Screenshot_1
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Watch_Dogs

Glassmänner

Zwei Jahre nach der Vorstellung auf der E3 2012, erschien Ende Mai Ubisofts Hoffnungsträger Wacht_Dogs. Hoffnungsträger für Hersteller und Spieler.
Ersteren hat es schließlich viel Zeit und Geld gekostet, seine neuste Open World Marken-Produktion auf die Gamer loszulassen, und für Letztere ist Watch_Dogs ein Hoffnungsträger, da seit dem Erscheinen der neusten Spiele-Maschinen doch etwas wenig berauschende Software erschienen ist. Watch_Dogs verspricht also beiden Parteien etwas gutes und sollte nach dieser Entwicklungszeit alleine nicht enttäuschen. Das ambitionierte Projekt möchte auch nicht nur den nächsten GTA-Klon darstellen,sondern zwei andere Aspekte in die bekannten Spiele mit ihren offenen Welten bringen – menschliche und technische.
watch_dogs screen 1
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The Amazing Spider-Man 2

Arachnophobia

Die Freude bei Comic Freunden stieg während der letzten Konsolen-Generation konstant, wenn Spiele-Umsetzungen mit ihren Helden bei fast ständig steigender Qualität erschienen.
So freute sich mancher sicherlich auch sehr, auf die aktuelle Spider-Man Umsetzung zum aktuellen Kinofilm The Amazin Spider-Man 2: Rise of Electro, dessen Vorgänger bereits mit spaßigem Spinnen-Geschwinge, einer offenen Spiele-Welt in Manhatten und vielen netten Ansätzen aus den bekannten Comics, fast für Glückseligkeit bei Junggebliebenen sorgte.
Trotz kleinerer technischer Patzer.
Die Hoffnungen auf einen in allen Belangen verbesserten Nachfolger, vom schon vorherig beauftragten Beenox Team, nun sogar auch auf Next-Gen-Spiele-Maschinen, waren daher nicht unberechtigt. Pünktlich zum versprochenen Erscheinungsdatum erschien dann auch wie gewohnt auf fast allen alten wie neuen Maschinen, Handhelds und stationären Systemen, eine Umsetzung des neusten Hollywood Spider-Mans von Publisher Urgestein Activision.
Spider Man Game Screenshot1
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grand theft auto IV – Gta IV

Willkommen in der Matrix.

Es war ziemlich genau eine Dekade vergangen seit uns der „Lemmings“ Erfinder DMA-Design das erste Mal durch eine virtuelle Großstadt hat wüten lassen. Dann war der offizielle vierte Teil von Rockstar´s Mannen kreierter Serie erschienen und griff zu Recht nach dem Thron der Videospielunterhaltung.
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Dead Space

Rot im Raum..ein Pollock?

Auf den Hilferuf eines Mineralabbauschiffes, der USG Ishimura, seid ihr, Isaac Clarke, Mechaniker für Technik und Schiffssysteme, in eurem Spezialanzug mit eurer Crew auf dem Weg die Probleme des dunklen, riesigen Raumschiffs zu beheben und nach dem Befinden der Mannschaft zu schauen.
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