Tag Archives: 3rd Person Shooter

Splatoon Global Testfire Hands On

Impressionen

Gestern durften WiiU-Spieler insgesamt drei Stunden mit Splatoon verbringen, stellten sie sich den Wecker richtig ein.
Um 5:00 Uhr, 13:00 Uhr und 21:00 Uhr konnte jeweils für eine Stunde in das bunte Tintenfischspektakel eingetaucht und eine erste Impression gesammelt werden.
Splatoon Global Testfire Hands On.

GlobalFire Foto: mze
Bunt und Nass – Splatoon macht Spaß.
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Splatoon Demo Now

Gestern Abend erreichte uns noch folgende Pressemitteilung seitens Nintendo.
Es ging um Splatoon.
Nach der Nintendo-Direct-Ausstrahlung, die auch unten an gefunden wird, wurde die Nachricht verkündet, man könne direkt in das Spiel eintauchen.
Im wahrsten Sinne des Wortes – denn als Tintenfisch darf man nun bereits erste Erfahrungen sammeln, noch bevor das Spiel am 29.Mai veröffentlicht wird.
Splatoon Demo Now!

WiiU_Hardware_Artwork_black_(01) Foto: Nintendo
Teamshooter-Markt wird aufgemischt – mit WiiU
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Zombie Army Trilogy

Moorhühner

Er ist zurück. Der schlimmste Alptraum der Menschheit hat sich Unterstützung in der Unterwelt besorgt und bietet Alliierten-Mächten ein Kampf des Schreckens.
Nazi-Deutschland ist zwar verloren, doch ein Adolf Hitler weiß nicht wann sein Ende geschlagen hat. Daher weckt er mittels okkulten Reliktes seine toten Mitstreiter auf und zieht fortan einfach weiterhin in den Krieg. Europa versinkt unter Zombie-Nazis und nur ein paar glorreiche Bastarde können diese Hölle auf Erden beenden.

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The Order angespielt

Cliffy B. auf Twitch.

Da auch Spiele-Programmierer an fremden Werken interessiert scheinen, startete Cliff Bleszinski einen Twitch-Stream in dem er sich den Aufgaben Sonys neusten Tripple-A-Titels stellte, und die Welt an seinem Erlebnis teilhaben ließ.
Der ehemalige Gears of War Epic-Mann und Erfinder der Kettensägen-Schrotflinte, sollte schließlich bereits einige Erfahrung im Umgang mit grafisch beeindruckenden Deckungs-Shootern gesammelt haben können.
The Order angespielt – Cliffy B. auf Twitch.

PS4 Playstation 4 Foto: Sony
Zieht etwas Spot auf sich – The Order auf PS4.
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The Order 1886 ist 330 Minuten lang

Platinum-Trophäe nach 10 Stunden.

Das verschobene Playstation4 Highlight The Order 1886, ist 330 Minuten lang.
Zumindest gibt es erste Videos eines Spielers, der den heiß erwarteten Deckungs-Shooter in dieser kurzen Zeitspanne in einem Abwasch durchspielte und die Aufnahmen veröffentlichte.
Die Platinum-Medaille, wäre dagegen nach circa zehn Stunden einzuheimsen.

PS4 Playstation 4 Foto: Sony
Ein kurzer Spaß für PS4 – The Order 1886 bietet wohl nur wenige Stunden Unterhaltung.
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Schuld war der Stream

The Order 1886 läuft flüssig

Nachdem vor einigen Tagen die ersten Live-Bilder der Sony Hoffnung The Order 1886 über Twitch gesendet wurden, machten sich viele Zuschauer Gedanken über das Gezeigte.
Screen-Tearing, leichte Ruckler und eine offensichtliche Reduzierung der Grafik, im Vergleich zu vorherigen Videos, sorgten für sorgenvolle Gedanken das finale Produkt betreffend.
Nun hat sich der Chief Technology Officer der Ready at Dawn Studios Andrea Pessino zu Wort gemeldet, um die Kritiker zum Schweigen zu bringen. Denn Schuld war der Stream.
PS4 Playstation 4 Foto: Sony
Die PS4 macht was sie soll, laut Ready at Dawn Chief Technology Officer.

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1886 Ingame Video

Erste Gameplay Szenen

Sony hatte spontan geteasert, dass heute um 20:00Uhr Mitteleuropäischer Zeit via Twitch, die ersten Ingame-Gameplay-Szenen von The Order 1886 durch das Netz strömen werden.
Dank GamesHq Media kann man das Gezeigte nun auf Youtube rückwirkend anschauen, falls man den Event verpasste.
Unten an gibt es daher die erste 1886 Ingame Video Sequenz vom kommenden Playstation4 Hoffnungsträger aus Sonys eigener Schmiede, der exklusiv auf dem genannten System erscheinen wird. Bam.
PS4 Playstation 4 Foto: Sony
PS4 bot heute das erste Ingame Video des dritten von Sony produzierten AAA-Exklusiv-Titels. – The Order 1886.
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Dead Space

Rot im Raum..ein Pollock?

Auf den Hilferuf eines Mineralabbauschiffes, der USG Ishimura, seid ihr, Isaac Clarke, Mechaniker für Technik und Schiffssysteme, in eurem Spezialanzug mit eurer Crew auf dem Weg die Probleme des dunklen, riesigen Raumschiffs zu beheben und nach dem Befinden der Mannschaft zu schauen.
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Resident Evil 5

Es geschah am helligten Tag.

Capcom’s Überlebens Horror Serie „Resident Evil“ ist ein wichtiges Mitglied in der Riege der wichtigsten Spiele.
Als 1996 der erste Teil unter dem Namen „Biohazard“ in Japan erschien, schuf Capcom den Grundstein eines neuen Genres; dem Survival Horror. Man durchwanderte ein realistisch gehaltenes Horrorszenario um ein verlassenes Herrenhaus, in welchem man die Charaktere immer aus verschiedenen, festgelegten Kameraperspektiven sah. Die Präsentation sorgte für eine filmreife Inszenierung, aber auch für eine gewöhnungsbedürftige Steuerung.
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Bionic Commando

Lieber Arm ab als arm dran!

Mit Bionic Commando lässt Capcom einen Klassiker aus guten alten 8-Bit Tagen wieder auferstehen und transportiert ein wegweisendes 2D Konzept gekonnt in die dritte Dimension.
Der Spieler verkörpert Nathan „Rad“ Spencer, einen in Ungnade geratenen Ex-Helden mit bionischen Fähigkeiten, der aufgrund eines Terroranschlags der Vollstreckung seiner Todesstrafe entzogen wird und mit neuen Waffen bestückt ins Feindesgebiet geschickt werden soll. Eine dieser Waffen ist an Nathan fest angeschlossen und somit Hauptbestandteil des Spielkonzeptes.
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