Rampage Games kündigte heute GENESIS an

Neue Multiplayer Online Battle Arena für Playstation 4.

Multiplayer Online Battle Arenen sind derzeit ein Spielkonzept, das sich größter Beliebtheit erfreut. Unmengen an menschlichen Spielern durchstreifen die virtuellen Gefilde einer unwirklichen Welt und sammeln, kämpfen und erfreuen sich an den Erfahrungen, die sie während ihres Ausflugs im Computerspiel machen können. Damit auch auf Konsolen genügend Auswahl im MOBA-Genre vorhanden ist, kommt nun ein neues Spiel für Playstation 4 angerannt, das Spieler des Sony-Systems schon in Bälde kostenfrei ausprobieren dürfen. Rampage Games kündigte heute GENESIS an, das frischen Wind in Zockerstuben bringen möchte, da hier epische Kämpfe zwischen den Göttern und der Menschheit auf einer futuristischen Welt geboten werden. Am 14. August dürfen sich Freunde von MOBAs erstmalig in Europa in die Schlacht stürzen.

PS4 Playstation 4 Foto: Sony
Rampage Games kündigte heute GENESIS an – für PS4.

Eine offizielle Pressemitteilung gibt über das Schlachtfeld Auskunft:

“Pressemitteilung
 Genesis_Logo
Shanghai – 12. August 2019
GENESIS – RAMPAGE GAMES STELLT
KONSOLEN-MOBA VOR
– Neues Sci-Fi MOBA erscheint in Kürze für PlayStation 4 –
Der Entwickler Rampage Games kündigte heute GENESIS an, eine brandneue Multiplayer Online Battle Arena (MOBA)-Erfahrung, die für Controller optimiert wurde. Die Spieler stürzen sich darin in einen epischen Kampf zwischen den Göttern und der Menschheit auf einer futuristischen Welt.

GENESIS wurde für Strategie- und Action-Enthusiasten entwickelt und ist ein MOBA-Titel der nächsten Generation, dessen Gameplay speziell auf Controller zugeschnitten ist. Das Steuerungssystem bringt auf Konsolen frischen Wind in das Genre und macht die Navigation intuitiv, präzise und gleichzeitig effektiv. Auf der einen Seite profitieren die Spieler von integrierten Automatisierungsfunktionen wie einem innovativen Targeting-Design. Auf der anderen Seite ist ein Controller das ideale Gerät, um zusätzliche Komfortfunktionen anzubieten, wie z.B. das Freigeben von Richtungsfähigkeiten, Blinzeln oder das schnelle Umschalten zwischen Fähigkeiten und Gegenständen.

“Wir wollten wirklich ein echtes MOBA-Erlebnis auf Konsolen bringen”, erklärt Ray Zhu, Executive Producer bei Rampage Games. “Die größte Herausforderung war natürlich der Aufbau des Gameplay-Systems für Controller. Tastatur und Maus haben ihre Vorteile, aber aufgrund des Feedbacks, das wir von unseren Testern erhalten haben, bin ich zuversichtlich, dass wir gleichermaßen vorbereitet sind und sich die Spieler in GENESIS wie zu Hause fühlen werden.”

Neben dem Controller-basierten Ansatz ist GENESIS ein MOBA, das jeden gewünschten Aspekt abdeckt. Die richtige Taktik entscheidet über Sieg und Niederlage in den wettbewerbsorientierten Spieler-gegen-Spieler-Kämpfen (PvP). Hier kämpfen fünfköpfige Teams um die Kontrolle über das galaktische Schlachtfeld, um Ruhm, neue Waffen und Ausrüstung zu gewinnen. Mit einer umfangreichen Liste von 28 Originalhelden, unzähligen Anpassungsoptionen für Charaktere und einem Einzelspieler-Story-Modus (PvE) gibt es eine scheinbar unendliche Anzahl von Möglichkeiten, die die Spieler erkunden können. Ein weiteres Highlight ist der Koop-Eroberungsmodus, bei dem sich zwei lokale Spieler die Kontrolle über denselben Helden teilen!

Last but not least wird der Entwickler Rampage Games durch die Leistung der Unreal Engine 4 atemberaubende Visuals in seine konsistente Sci-Fi-Welt bringen und eines der schönsten und detailliertesten MOBAs auf einer Konsolenplattform anbieten.

GENESIS wird am 13. August in Nordamerika und am 14. August in Europa kostenlos für die PlayStation 4 erhältlich sein. Weitere Informationen zum Spiel gibt es auf der offiziellen Website unter http://www.genesismoba.com/

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Über Rampage Games
Rampage Games ist ein chinesischer Videospielentwickler, der als hauseigenes Entwicklungsstudio für die 2016 gegründete Muttergesellschaft Shanghai MOBA Network Technology tätig ist. Rampage Games widmet sich der Entwicklung hochwertiger Wettkampfspiele für Heimkonsolen und PC. Das Kernteam besteht aus erfahrenen Veteranen der Spieleindustrie mit Erfahrung in multinationalen Unternehmen und Entwicklungsstudios.”

 

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