Tag Archives: VR

Samsung Gear VR

September auf der IFA

Nachdem auf der Gamescom 2014 das Oculus Rift Dev-Kit 2.0 ziemlich gut ankam – es gewann den Preis für die beste gezeigte Hardware – sind Spieler weltweit auf kommende VR-Entwicklungen gespannt.
Samsung, die wohl bereits die Handy-Screens für das Rift spendeten, werden womöglich auf der kommenden IFA in Berlin den nächsten Schritt in Richtung Virtual Reality gehen.
Samsung Gear VR im September auf der IFA.

vr boy package Foto: mze
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Alien Isolation Oculus Demo

Children of the Revolution

Es gibt immer wieder Momente im Leben eines Videospielers die besonders tiefe Furchen in der eigenen Vita hinterlassen und das Interesse am Hobby in besonderem Maße vertiefen oder neu entflammen.
Versprechen und die folgenden kleinen Ausflüge in erste dreidimensionale “Virtual Realities” stellten eine solche Initialzündung dar, von denen sich viele Zocker der frühen neunziger Jahre bis heute nicht erholten. Man durfte zwar selber schon, kurz nach Hollywoods Der Rasenmähermann Verfilmung, Platz in Virtuality Maschinen nehmen – Nintendo veröffentlichte später dann den Virtual Boy und Sony sogar das PS2 kompatible Pud-J5A Motion Tracking Head Mounted Display – doch die lange versprochene Revolution blieb bisher immer aus.
Trotz der neusten Trends – die wohl aus der Kickstarter Kampagne rund um das Oulus Rift keimten, gefolgt von Sonys Versuch, mit Project Morpheus Playstation User in den Cyberspace zu verfrachten – war somit nicht jeder sofort vom kommenden Erfolg überzeugt.
Auch, dass die neusten Entwicklungen technisch endlich einhalten könnten, was man nach zwanzig langen Jahren erwarteten würde.
Die Alien Isolation Oculus Demo, die sich Spiele-Maschine.de auf der gerade stattfindenden Gamescom in Köln „ansehen“ durfte, änderte zumindest die Meinung eines Zweiflers direkt und hinterließ einen sehr tiefen Eindruck, bei dem seit 35 Jahren intensiv spielenden Redakteur.

oculus_rift_isolation_alien
Im Auge der schärfsten Zähne des Universums – Alien Isolation über Oculus VR.
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Unlimited Skies

No Man’s Sky Techtalk

Der Überraschungshit der vergangenen E3 Messe, der PS4 Titel No Man’s Sky von den Hello Games Studios, einem gerade mal zehnköpfigen Indie Team, verspricht nicht nur Spielern unendliche Welten und einiges an vergessenen Innovationen, erneut auf den Bildschirm zu zaubern. Die unlimited skies in No Man’s Sky werden schließlich nicht via unerschöpflicher menschlicher Kreativität und Manpower gebastelt, sondern wie einst im Handelsklassiker Elite durch kreative Programmroutinen vom Computer gestaltet.
In einem Gespräch mit TheSixAxis.com decken die Programmierer einige ihrer Geheimnisse auf und zeigen sich selbst von manchem Ergebnis ihrer Arbeit überrascht.
PS4 Playstation 4 Foto: Sony
Mit Helm und No Man’s Sky in die VR-Future? – Sony Playstation4
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VR-Future

Oculus Morpheus

Spätestens nachdem Facebook Gründer Mark Zuckerberg die vorher noch recht unbekannte Oculus Rift Produktionsfirma Oculus VR im März aufkaufte, war Virtual Reality wieder in aller Munde. The VR-Future.
vectrex 3d headset csmberlin
Foto: Computerspielemuseum Berlin
Kein VR, aber ein 3D Helm aus den frühen achtziger Jahren des letzten Jahrhunderts. Der Vectrex 3D Imager
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Temple Runner for Project Morpheus

Infinity Runner erscheint für PS4 VR-Headset

Wie ExpansiveDLC.com gestern berichtete, wird das kommende Wales Interactive Multiplattform Spiel Infinity Runner, neben Oculus Rift, auch kompatibel für das neue Sony VR-Headset Projekt Morpheus entwickelt werden.
Temple Runner for Project Morpheus.
Pud-J5A PS2 Foto: mze
Bei älteren VR-Headsets, wie dem Pud-J5A undenkbar – Schnelles Umsehen in der Virtuellen Realität.
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Unfaires Spiel

Ab in die Zuckerburg

Wie man heute in allen computer-relevanten Medien feststellen konnte, ist etwas gewaltiges passiert.
Der Zuckerberg Mark, hat sich die Oculus Rift Virtual Reality Entwicklung für circa 2 Milliarden Dollar unter den Nagel gerissen.
Nicht schlecht für ein Projekt, das durch eine Crowdfunding Plattform gesponsert wurde und das eigentlich nur die 25 Jahre alte VR-Idee aus den frühen neunziger Jahre des letzten Jahrtausends an heutige Technik anpasst.

Pud-J5A PS2 Foto: mze
Nun bald VR-Helme unter Facebook-Banner. Ungewohnte Überlegungen werden Wirklichkeit.
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VR-One

Microsoft hat experimentiert

Da Virtual Reality möglicherweise erneut das Schlagwort der Zukunft, in Diskussionen um beste Spiele-Erfahrungen werden könnte; Sony wie der PC-Markt durch Oculus Rift bald neue Wege beschreiten, muss sich wohl auch Microsoft Gedanken machen, wie man mit der kommenden Revolution im Wohnzimmer richtig umzugehen hat.
Und ein VR-One System scheint für MS keine Lösung.
Xbox_Console_F_Tilt_TransBG_RGB_2013 Foto: Microsoft
Wird anscheinend keinen VR-Helm bekommen. Xbox One, was aber dann?
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Project Morpheus

It´s finally VR-Time

Wenn sich gute Gerüchte bewahrheiten ist das was Wunderbares.
Sony hat es heut gemacht.
Die Playstation4 bekommt ein offizielles Virtual Reality Headset, das unter dem Namen Project Morpheus auf der GDC in Los Angeles vorgestellt wurde.
Selbst das untypisches Spielen eines God of War III aus einer veränderten Ego-Perspektive sei wohl damit scheints möglich, wenn man den Worten Shuhei Yoshidas traut, der freudig davon berichtete, dass der Anblick eines griechischen Götterkörpers als Eigenleib nicht schlecht käme.
Pud-J5A PS2 Foto: mze
VR geht in die vierte Runde – Nach Virtuality, Virtual Boy und der Sony eigenen Pud-J5A kommt nun das Project Morpheus.
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PS4 U

Not for Mii

Ein ganz schlauer Fuchs beim Forbes Magazine, hat sich wohl aufgrund der durch Spielemangel enstandenen Langeweile etwas näher mit den Fähigkeiten der neuen Sony Heimhardware und der aktuellen Handheld-Generation aus dem selben Hause auseinandergesetzt.
Enstanden ist ein PS4 U Gamepad. Bei sehr viel Wohlwollen.
sega nomad portable
Ebenso toll: das frische Nomad U. Zuhause und auch am TV spielbar!
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