Tag Archives: Test

Dragon´s Crown

Ritter der Tafelrunde

Mit Dragons Crown veröffentlicht NIS ein Atlus Spiel auf PS3 und PSVita in Europa, das Sony noch vor einigen Jahren überhaupt nicht auf ihren Cell-Maschinen hätte sehen wollen.
Keine spektakulären Polygonwelten oder aufwendige 3D-Modelle sollen die Rechengeräte zur Abwechslung mal darstellen, sondern handgezeichnete Figuren, Monster und Hintergründe, denen mit berechneten Animationen einzelner Extremitäten Leben eingehaucht wird. Dies ist die selten zu bewundernden Grafikpracht, eines altbewährten Spielprinzips, das nach langer Zeit in Dragon´s Crown einmal wieder gefunden werden darf.
Dragon's Crown Screenshots (27)
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The Legend of Zelda: The Wind Waker HD

Vermisst wurde Junge mit Segelboot

Mit der Veröffentlichung von The Legend of Zelda: The Wind Waker HD schlägt Nintendo zwei Fliegen mit einer Klappe.
Zum einen bekommt der weiterhin zu Unrecht strauchelnde WiiU einen großen Namen im Softwareprogram, zum anderen bekommen Neulinge, die sich auf dem Gamecube oder der Wii noch nicht zuhause fühlten, einen zehn Jahre alten Klassiker serviert, der sich trotz seines Alters aufzwingt gespielt zu werden.
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Geometry Wars – Retro Evolved

S.N.A.F.U. the Game

Als die zweite Xbox(360) auf den Markt kam geschah etwas unerwartetes: Bizarre Creations, bekannt für ihre PGR Rennspielserie, spendierten ihrem schon auf der Vorgängerkonsole als Minispiel erhältlichen Geometry Wars ein phänomenales Update.
Nur als Download Version für ca.5 euro per Xbox live auf der Festplatte speicherbar, veröffentlichten Bizarre ihre old-school Simpel-Ballerei zum Start der Xbox 360 und erreichten damit mehr Spieler, als alle grafisch zeitgemäßen Vollpreisspiele.
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grand theft auto IV – Gta IV

Willkommen in der Matrix.

Es war ziemlich genau eine Dekade vergangen seit uns der „Lemmings“ Erfinder DMA-Design das erste Mal durch eine virtuelle Großstadt hat wüten lassen. Dann war der offizielle vierte Teil von Rockstar´s Mannen kreierter Serie erschienen und griff zu Recht nach dem Thron der Videospielunterhaltung.
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Devil May Cry 4

Der Teufel wohnt in der Kirche

Eigentlich auf PS3 exklusiv angekündigt, dann auf Xbox360 portiert, erfolgte der Release von Devil May Cry 4 sogar für MS-Dosen auf PC-DVD Rom. Aber schon der dritte Teil, der eigentlich Playstation treuen Serie, bekam damals eine PC Version spendiert.
Exklusiv war es einmal. Doch egal.
Devil May Cry 4 ist allerfeinste Actionkost im typisch japanisch, überzogenen Anime Design. Jedoch nicht Kopffüßler mit übergroßen Augen, sondern europäische Monster- und Mittelalterszenarien boten den Designern Inspiration für ihre vollkommen übertriebene Schnetzelei.
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Midnight Club L.A.

Mit dem Nitro durch die Mall

Rockstar meldet sich zurück. Nach dem unglaublichen Erfolg von GTA IV folgte die Fortsetzung der beliebten Tuning Raserei Midnight Club auf der siebten Konsolengeration.
Während die Vorgänger nur Nachtfahrten in Neon beleuchteter Stadtumgebung zuließen, bietet der aktuelle Ausflug nach L.A endlich auch Adrenalin treibende Rennen zu Tageszeiten. Mze hatte 2008 das Glück zur offiziellen Präsentation in Berlin geladen gewesen zu sein und dankt Take Two Interactive ein weiteres Mal für diesen tollen Ausflug im HD-TV bestückten, acht Meter langen Stretch-Hummer.
Was sich hier dem geschulten Auge bot, musste sich nicht vor dem Giganten GTA verstecken.
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Viva Piñata: Chaos im Paradies

Ab auf die Insel

Kurz nach dem Start der zweiten Box erschien mit Viva Piñata das erste echte Konkurrenzprodukt zu Familien freundlichen Nintendo Konzepten auf genannter Xbox360. Ein zuckersüßes Videospiel mit mannigfaltigen, bunten Kreaturen, die zur Aufzucht und Pflege in eure Obhut überlassen werden und von euch gepflegt, gehegt und verwaltet werden wollen.
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Mirrors Edge

Chrom & Stahl

Ebenso ungewöhnlich wie schön ist das Konzept des Spiels Mirrors Edge.
Dieses orientiert sich an der modernen und gefährlichen Sportart „Parkour“.
Über Häuserdächer, an Seilzügen, Balkonvorsprüngen und Fenstersimsen, bahnt ihr euch als weiblicher „Runner“ den Weg als moderner Untergrund Kurier zu euren Auftraggebern. Grund für diese gefährliche Ausübung der Informationsübergabe ist das totalitäre System, das sich langsam an die Spitze des Landes schlich und nur auf diesem Wege untergraben werden kann.
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Dead Space

Rot im Raum..ein Pollock?

Auf den Hilferuf eines Mineralabbauschiffes, der USG Ishimura, seid ihr, Isaac Clarke, Mechaniker für Technik und Schiffssysteme, in eurem Spezialanzug mit eurer Crew auf dem Weg die Probleme des dunklen, riesigen Raumschiffs zu beheben und nach dem Befinden der Mannschaft zu schauen.
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