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Super Mario 3D World

Mario Katz

Pünktlich vor dem Weihnachtsfest schlug Nintendo wie versprochen in die Vollen und brachte mit Super Mario 3D World, das erste, große Super Mario Abenteuer im Polygongewand für die WiiU raus. Natürlich, um allen WiiU Besitzern schöne Feiertage zu bescheren, aber sicherlich auch, um den neu erschienen Konkurrenzkonsolen das Wasser etwas abzugraben.
Und das scheint sogar nach Spielspaß-Wertung aller Fachmagazine recht gut gelungen.
Das neue Super Mario 3D World bietet schließlich nichts mehr als Gaming-Perfektion in feinster HD-Optik mit neuen Ideen satt.
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Dinge, die nur ein zweites Spiel zum Ende des Jahres bieten konnte und für die man nicht mit den Massen gewaltsam in Elektronikmärkte stürmen musste, einfach nur, um der Erste zu sein.

Super Mario verwehrt sich jeher, dank der Grundphilosophie Nintendos, gegen Hypes und steht wie immer seinen Klempner gegen jegliche Konkurrenz. Immer auch dank der eigenen Innovationen. Und im neusten Streich des italienischen Wasserrohrspezialisten sind davon mal wieder eine ganze Menge, auch wenn es auf den ersten Blick gar nicht so scheinen mag.
Doch schon der Grund für neue Heldentaten sprengt den Mario typischen Rahmen, da nicht Prinzessin Peach, sondern eine kleine Fee vom bösen Bowser entführt wird und Miss Princess auf Rettungstour geht.
Mario, Luigi und der kleine Toad folgen direkt und finden sich in einer neuen 3D World wieder. Zuerst auf einer Kartenlandschaft, auf der man nach versteckten Level und Boni Ausschau halten kann und dann selbstverständlich in den einzigartig gestalteten Jump´n Run Welten, die nun auf WiiU sogar mit drei anwesenden Freunden zusammen gespielt werden können.

Super Mario 3D World ist somit das erste Polygon-Mario, welches einen Mehrspieler-Modus besitzt und diesen natürlich in gewohnter Nintendo Qualität anbietet. Denn selten konnte man zu zweit, dritt oder viert solch genaue Manöver in einem hektischen Spiel absprechen und dann erfolgreich umsetzen.
Schneeball aus dem Schneemann greifen, abgeben an Luigi und gegen den Koopakopf geknallt; während Taod im Hintergrund die Münzen sammelt. Das ist Mario Multiplayer.

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Überraschend dabei ist, wie gut die Kontrolle selbst bei Steuerung über die klassischen Wii-motes funktioniert, die keine analogen Eingabeoption bieten. Der Touchscreen des WiiU-Gamepads wird dagegen nur recht wenig eingesetzt und lädt selten zum Anpusten oder Betatschen einzelner Objekte oder Figuren ein. Dafür kann der müde Spieler das Game natürlich auch nur auf diesem im Betterl spielen, während die Glotze schon schlafend Strom spart.
Dass dies öfters passieren könnte als man meinen mag, verdankt man den genannten Qualitäten der heiß erwarteten Nintendo Software. Denn irgendwas ist wirklich neu am neuen Super Mario 3D World, so dass man es nicht mehr so schnell aus der Hand legen kann. Auch wenn bei kurzer Betrachtung bloß Erinnerungen an den fabelhaften Super Mario 3D Land-Teil des 3DS wach werden sollten, was sich wohl aufgrund der ähnlichen Levelgestaltung erklären lässt.

Doch Nintendo hat viel Feinschliff betrieben, den fehlenden 3D Effekt bedacht und ein solch rundes Spiel abgeliefert, dass Mario seinem Namen erneut alle Ehre machen kann.
Der Run durch die überaus bunten und zuckersüßen Umgebungen ist diesmal so arcadig, wie seit vergangenen 8-Bit Tagen nicht mehr.
Keine Erklärungen, große Aufgaben oder langwierigen Prozedere werden künstlich aufgebaut, sondern extrem flottes, selbsterklärendes und Spielhallen taugliches Gameplay, das sich fast minütlich zu verändern weiß, ist der Zauberstoff des über 80 Level beinhaltenden 3D World Abenteuers unserer Pilze verzehrenden Helden.

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Tolle Kirschen, die die Protagonisten vervielfachen, Kanonenhüte die sie schießen lassen, Bumerang-Anzüge und natürlich der nagelneue Katzenanzug lassen Super Mario 3D World geradezu überquellen und bieten Spielern Möglichkeit über Möglichkeit, den nächsten haarsträubenden Moment zu überstehen und den Folgenden noch zu erleben.

Etwas easy ist der gesamte Ausflug ins Wunderland zu Beginn vielleicht, doch spätestens in der finalen und der darauffolgenden Stage, dürfen auch Jump´n Run Spezialisten ihr Talent bei famoser musikalischer Untermalung unter Beweis stellen.

Hätte Nintendo jemals einen Münzen fressenden Spielautomaten eigens für ihren 3D-Handwerker entwickelt, würde er wohl funktionieren wie das neuste Spitzen-Abenteuer mit dem sympathischen, schnauzbärtigen Catsuit-Träger.
Got a Dime? It´s Super Mario Arcade Time!

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Super Mario 3D World
Fotos: Nintendo
USK 6
Circa 50€
WiiU – ASIN: B00FWHR74I