Fortschritt in die falsche Richtung.
Als im letzten Jahr Assassins Creed Unity veröffentlicht wurde, war das Geschrei groß.
Fehlerhafte Darstellungen, starke Einbrüche der Framerate und enttäuschende Performance im Allgemeinen. Ubisoft schob Updates und Patches am laufenden Band durch das Internet, um den angerichteten Schaden bestmöglich zu beheben und das verzerrte Gesicht zu wahren.
Bei dem neusten Teil der nahezu jährlich erscheinenden Reihe, musste ein solches Versagen um jeden Preis verhindert werden, was nun offensichtlich mit einem recht hohen Preis erkauft wurde.
Assassins Creed Syndicate sieht älter aus als Unity.
Foto: Ubisoft
In Assassins Creed III war die Welt noch in Ordnung.
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