Quadruple A Gaming

Publisher versuchen sich zu überbieten.

In den letzten Jahren kam der Begriff der Triple-A-Games auf, da das Erscheinen genügender Indie-Spiele und HD-Remakes danach verlangte, aufwendigere Hochglanzproduktionen aus der Masse herausstechen zu lassen. Alle modernen Spiele, die für aktuelle Konsolen von Grund auf mit einem gewissen Budget hergestellt wurden, durften sich im Endeffekt so bezeichnen lassen. Mit dem Übergang in die kommende Generation scheint der Begriff aber nicht länger auszureichen, um die Abgrenzung eindeutig klingen zu lassen, sodass einige Hersteller nun ein weiteres A in die Bezeichnung ihrer Werke fließen ließen. Aus AAA wurde nun Quadruple A Gaming.

Foto: Microsoft
MS begann mit dem Begriff AAAA – Ubisoft zieht nach.
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