Übermacht
Nachdem Alex Mercer in Prototype nur in aufgeschlossenen Videospielgefilden New York unsicher machen durfte, sind nun auch die deutschen Fans dabei, wenn es dank Activision wieder darum geht in einer virusinfizierten Großstadtmetropole mit biologischen Superheldenfähigkeiten für anarchistische Ordnung zu sorgen.
Teil 1 von Prototype überzeugte vor allem durch die fleischigen Heldenfeatures, denen sich der Protagonist Alex bediente. Tentakel, Klumpfäuste und eine wahrlich traumhafte Flugfähigkeit ermöglichten dem Spieler ein Bereisen und das Zerstören einer äußerst belebten und mit Wolkenkratzer bepflanzten Betonkulisse und gab dazu Gamern ein steuerbares Spielzeug in Form einer Ein-Mann-Armee in die verschwitzten Joypadhände.
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