Category Archives: mze on tape

Spiele-Maschine macht auch Videos.
Ma kieken!

Folge 24 – Ubisoft #FXMAS Tour 2016 Berlin

VR und mehr – Ubi tischt das Weihnachtsprogramm auf.

Am 11. Oktober war in Berlin ein Anlaufpunkt der Ubisoft #FXMAS Tour 2016. Natürlich wurde dort auch das dreißigjährige Bestehen der bekannten Softwarefirma zelebriert. Das Weihnachtsprogramm wurde ebenso vorgestellt: Steep, The Crew, Star Trek Bridge Crew, Eagle Flight , Watchdogs 2 und Trackmania Turbo in VR waren die Highlights. Folge 24 von www.Spiele-Maschine.de beleuchtet das Spektakel kurz. Viel Spaß dabei!


Ein Kessel bunte Software bei der Ubisoft #FXMAS16 Tour.

Hier gibt es das Erlebte auch in schriftlicher Fassung.

Rendering Ranger: R² im Easy-Mode

Ein Mann(fred), ein Spiel!

Rendering Ranger ist ein rares Sammlerstück für Super Nintendo Freunde. Die nahezu in Alleinarbeit hergestellte Spielhölle aus den Händen von Manfred Trenz (bekannt für die Entwicklung von Turrican) gilt aber auch technisch als ein kleiner Meilenstein auf dem äußerst langsamen Nintendo-System.
Welche Mühen sich der deutsche Programmierer wohl machte, um letztendlich nur in Japan sein Werk veröffentlicht zu sehen, versucht das “Played by www.Spiele-Maschine.de” etwas zu beleuchten. Dabei wird Level nach Level angezockt – dem eingebauten Passwortsystem sei Dank! Eines doch aber noch vorweg: Es wird immer spektakulärer!

Snes von Kolja Doerk - Rendered Art: Kolja Doerk
3,58 Mhz unter der Haube – Super Famicom galt nicht als schnell.
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Super Probotector ist Contra III – 1 CC auf Super NES

Alienkrieg auf Deutsch

Super Probotector ist Contra III für den deutschen Markt.
Für diesen entschärft, springen zwei Roboter – anstatt den typischen Hünen – in den Alien Krieg. Mit The Alien Wars zeigte Konami 1992, dass das Super Nintendo Entertainment System allen Zweifeln zum Trotz für Action- und Ballergames geeignet war –
und wie …
Eines der besten Run’N Guns aller Zeiten auf einem orginal US-Snes im 1 CC (7lives) auf dem Normal-Mode in 60 Bildern pro Sekunde zeigt das neuste played by Spiele-Maschine.de : Super Probotector.


Enjoy authentic pixelwars!

Folge 23 – Sony New York Playstation Meeting Reaction PS4 Pro

Live Reaktionen von mze zum Bestaunen.

Da Sony ja allgemeingültige Regeln des Videospielgeschäftes brechen musste und ein Hardwareupgrade der erfolgreichen Playstation4 herstellte, ist die Reaktion während der Präsentation in New York am Abend des 07.09.2016 von www.Spiele-Maschine.de nicht besonders euphorisch. Zweifel über Halbgares in Folge 23 – Sony New York Playstation Meeting Reaction PS4 Pro.

Echt blöd … echt blöd!

Sin & Punishment auf N64

Let’s Play Hausmarke Nr. 3.

Treasure galt wohl zu Recht eine längere Zeit lang als das beste Action-Team auf dem Videospielsektor.
Die ehemaligen Angestellten Konamis produzierten von Mega Drive bis Dreamcast sagenhafte Meilensteine der Action-Games.
Sin & Punishment auf N64 macht da keine Ausnahme.

N64_nintendo_mario Foto: mze
Trotzt grafischen Defiziten dank einiger Superkracher – die N64 Konsole.
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Shadow of the Beast played by Spiele-Maschine.de

PS4 mit Amiga-Inkarnation.

Seit einigen Tagen gibt es den lang ersehnten Playstation4-Titel Shadow of the Beast im Playstation Network.
Bevor ein Test des Spiels veröffentlicht wird, können alle Interessierten bereits an den Spiele-Sessions teilnehmen, die das Urteil bestimmen werden.
Shadow of the Beast played by Spiele-Maschine.de


Teil 1 dient als leichtgängiger Einstieg nach Karamoon.
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Unboxing – XRGB-mini Framemeister

Authentische Pixel hoch aufgelöst.

Wer ein modernes TV-Gerät nutzt, braucht eine vernünftige Up-Scaler-Unit, um alte Konsolen fachgerecht anzuschließen.
Lösung bietet der XRGB-mini Framemeister, der für einen knackigen Preis die bestmögliche Übertragung alter Signale auf HDMI absichert.
www.Spiele-Maschine.de zeigt im Unboxing-Video, was im Karton des Framemeisters liegt, und wie das Retro-Ergebnis auf Großleinwand aussieht.
Viel Spaß!

Retro Let’s Plays here we come!

Let’s Play Hausmarke 1

Another World – Played by Spiele-Maschine.de.

Nachdem schon einige Spielereien in Bild und Ton aufgenommen oder über Twitch.tv gesendet worden sind, geht es in die zweite Runde.
Ein neuer Capture Device und anderes technisches Equipment erlauben fachgerechtes Festhalten live gezockter Videospiele.
Mit Played by Spiele-Maschine.de startet die Let’s Play Hausmarke und widmet sich im ersten Schritt Another World in der 20th Anniversary Edition auf WiiU in zwei Teilen.

another_world_coverart Foto: The Digital Lounge
Durchgespielt mit Kommentaren von mze – Another World.
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Folge 22 – 25 Jahre Videospiel-Magazine

Von 1991 bis heute …

Ungefähr vor 25 Jahren begann in Deutschland der kontinuierliche Druck von Videospiel-Magazinen.
Keine Mix-Zeitungen, die sich auch Computern zuwanden, sondern welche, die sich voll und ganz auf Konsolen- und Arcade-Games konzentrierten.
Mit der Videogames 1 beginnt die 25-minütige Zeitreise von www.Spiele-Maschine.de durch die vergangenen 25 Jahre unterschiedlicher Videospiel-Magazine aus Deutschland.
Folge 22 – 25 Jahre Videospiel-Magazine.

Ein Trip durch die Zeit – für Zocker!