Tag Archives: Zeitgeist

Wellen

Wann kentert der Kahn

Neben deutschen Printmagazinen, findet auch IGN nun langsam, dass da irgend etwas schief läuft, auf dem Ozean der Videospiele.
Wo bleiben die großen Titel und warum gehts in den Software Studios von Sony so rund, was die Angestellten betrifft?
Im aktuellen Video-Podcast, versuchen die amerikanischen Gamer nachzuvollziehen, was geschah und weshalb es die aktuelle Lage auf See so unruhig werden ließ.
Ob alles auf nur Project Morpheus, das angekündigte VR-System für Sonys PS4 geschoben werden kann, wagen auch alle Gesprächsteilnehmer zu bezweifeln.

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German Censorship

Unsinn in Deutsch

Das aktuelle South Park Spiel Stick of Truth, musste aufgrund eines Presswerkfehlers um lange drei Wochen verschoben werden, damit es den vermuteten Ansprüchen der hiesigen Obrigkeit entsprechend veröffentlich werden konnte. German Censorship eben.
Die zensierte Version war zwar bereis hergestellt, aber letzendlich nicht von der DVD-Fabrik in Massen produziert worden.
Neben einer albernen Analsonden-Mission, die an Stans Dad Randy durchgeführt wird und einem sarkastischen Abtreibungs-Minispiel, wurden auch nationalsozialistische Symbole auf das Spiel gepackt, die der deutsche Zocker nicht als solche präsentiert bekommen sollte.
Nun ist das überarbeitete Werk auch hier erschienen, aber alle die können, greifen natürlich zum Import.
Logo Alter!

Wenigstens mit echten Schwarzbalken – Zensur in ihrer reinster Form – fast wie bei den Nazis seinerzeit.
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Rufmord

Driveclub Entwickler meldet sich zu Wort

Wie Fauxbuzz gestern schon mitbekam, hat sich Driveclub Entwickler Col Rodgers auf NeoGAF zu Wort gemeldet, um den Gerüchten, die aufgrund seines Ausscheidens aus dem Entwicklungsteam im Netz kursierten, ein Ende zu bereiten.
Der gerade stattfindene Rufmord, würde seiner zukünftigen Karriere schaden.
Ein Insider, der nun keiner mehr ist, veröffentlichte auf dem bekannten U.S.-Forum, dass mangelnde Leistungen zum Austausch der Person Rodgers führten.
Doch wie sich nun herrausstellt, waren persönliche Gründe der Anlass.
PS4 Playstation 4 Foto: Sony
Driveclub für PS4 befindet sich laut Ex-Entwickler in gutem Zustand.
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Unfaires Spiel

Ab in die Zuckerburg

Wie man heute in allen computer-relevanten Medien feststellen konnte, ist etwas gewaltiges passiert.
Der Zuckerberg Mark, hat sich die Oculus Rift Virtual Reality Entwicklung für circa 2 Milliarden Dollar unter den Nagel gerissen.
Nicht schlecht für ein Projekt, das durch eine Crowdfunding Plattform gesponsert wurde und das eigentlich nur die 25 Jahre alte VR-Idee aus den frühen neunziger Jahre des letzten Jahrtausends an heutige Technik anpasst.

Pud-J5A PS2 Foto: mze
Nun bald VR-Helme unter Facebook-Banner. Ungewohnte Überlegungen werden Wirklichkeit.
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Next Star Wars

Electronic Arts will kommende Star Wars Spiele der Arkham-Serie ähnlich machen

Laut Andrew Wilson, einem CEO von Electronic Arts, will der verhassteste Konzern Amerikas, die Ausbeute der Star Wars Franchise – welche ja seit circa einem Jahr dem alles verschlingenden Disney Konzern gehört – unter einem Mantel der Batman-Arkham Videospiel Produktionsweise kreieren. The next Star Wars going Arkham?
BatmanArkhamArrival1 Foto: Warner Bros Games
“Who’s your Daddy now?” – Next Star Wars mit nem Arkham Schlag?
Nein, nur inhaltliche Nähe wie authentische Finesse, sollen laut EA im next Star Wars geboten werden.

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VR-One

Microsoft hat experimentiert

Da Virtual Reality möglicherweise erneut das Schlagwort der Zukunft, in Diskussionen um beste Spiele-Erfahrungen werden könnte; Sony wie der PC-Markt durch Oculus Rift bald neue Wege beschreiten, muss sich wohl auch Microsoft Gedanken machen, wie man mit der kommenden Revolution im Wohnzimmer richtig umzugehen hat.
Und ein VR-One System scheint für MS keine Lösung.
Xbox_Console_F_Tilt_TransBG_RGB_2013 Foto: Microsoft
Wird anscheinend keinen VR-Helm bekommen. Xbox One, was aber dann?
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Nintendo niemals unterschätzen

Auch wenn Sony gestern mit der Ankündigung auf ein kommendes PS4 Head-Mounted-VR-Display, während der GDC in Los Angeles, für ordentlich Furore sorgte, darf man die anderen Hersteller nicht direkt abschreiben.
Selbst Peter Molyneux, der in den letzten Jahren sehr eng mit Microsoft zusammenarbeitet, schätzt die eigentlichen japanischen Urgesteine der Branche, als äußerst kompetent ein.
Man dürfe Nintendo niemals unterschätzen.
Snes von Kolja Doerk - Rendered Artwork: Kolja Doerk
Niemals unterschätzen – trotz 2,68 Mhz Niedrig-Takfrequenz die erfolgreichste 16Bit-Spiele-Maschine – Super Nintendo!
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Project Morpheus

It´s finally VR-Time

Wenn sich gute Gerüchte bewahrheiten ist das was Wunderbares.
Sony hat es heut gemacht.
Die Playstation4 bekommt ein offizielles Virtual Reality Headset, das unter dem Namen Project Morpheus auf der GDC in Los Angeles vorgestellt wurde.
Selbst das untypisches Spielen eines God of War III aus einer veränderten Ego-Perspektive sei wohl damit scheints möglich, wenn man den Worten Shuhei Yoshidas traut, der freudig davon berichtete, dass der Anblick eines griechischen Götterkörpers als Eigenleib nicht schlecht käme.
Pud-J5A PS2 Foto: mze
VR geht in die vierte Runde – Nach Virtuality, Virtual Boy und der Sony eigenen Pud-J5A kommt nun das Project Morpheus.
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Die beste Konsole

Eine von drei

Da zwei, der ersten möglichen, wirklichen Next-Gen-Titel für Sonys Playstation4 innerhalb den nächsten zwei Monaten erscheinen, von denen dann aber doch eigentlich nur Infamous Second Son Sony exklusiv ist, ist sich der Produzent der Spiele-Maschine trotzdem sicher, die beste Konsole anzubieten.
Im neusten Werbespot für den australischen Markt rühmt sich Sony, die “most powerful Console”, also die stärkste Konsole in den Verkauf geschickt zu haben.

Werbung: Drei PS4 Spiele; eines ab September, ein Multiplattform Titel ab Mai; die exklusive März Erscheinung reizt die Hardware, laut Entwickler, bereits schon zu 90% aus. Kratz!?!
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1 Million auf Xbox

Gamerscore Millionär

Gestern hat ein unbeugsamer Zocker etwas schwieriges möglich gemacht. Er heimste die 1 Million auf Xbox, auf seinem Gamerscore-Konto der Microsoft Systeme ab.
Achievements in einer solchen Summe aufzubauen, bedarf etwas mehr können, als sich bloß viele Spiele anzueignen und kurz anzuspielen, wie es Gameskinny.com überlegt.
Auch wenn man sich nichts von der erspielten Zahl kaufen darf oder sonstige Vorteile erhält, so spricht das Engagement und die Anteilnahme der Spielerszene doch Bände, über ein derartiges Ereignis.
Xbox_Console_F_Tilt_TransBG_RGB_2013 Foto: Microsoft
1 Millionen Gamerscore erreicht man auf der Xbox One ohne vorherigen 360 Gebrauch wohl auch frühestens nach 8 Jahren.
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