Tag Archives: Retro

Was sich lange genug wehrt, …

… wird endlich gut!

Sie haben es geschafft: Games sind Kultur!
Am 14.08.08 wurde der Bundesverband der Entwickler von Computerspielen im Deutschen Kulturrat als Mitglied aufgenommen. Nach jahrelangen Debatten und mehreren Streitfällen ist es offiziell: Videospiele gehören zur Kultur.
Die junge Branche der Computerspielentwickler, die gerade in Deutschland immer eine ganz „besondere“ Behandlung erfuhr, könnte endlich ihr verdientes Ansehen in der Öffentlichkeit beschert bekommen.
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Besinnliches Konami

Besinn dich doch Konami

Als vor zwei Tagen Post von Konami im Briefkasten lag, wurden Sehensüchte geweckt.
Pünktlich vor dem Weihnachtsfest verschickte der Traditionshersteller eine Foto-Grußkarte, die Fans der alten, fast vergessenen Konami Serien ganz besinnlich und freudig auf das kommende Jahr blicken lässt. Hoffnungsvoll selig.
Besinnliches Konami Christmas.
konami_christmas Foto: Konami
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Pier Solar and the great Architects

Pure Magie

Eigentlich hatten wir schon im Dezember 2008 damit gerechnet, aber zwei Jahre Verzögerung machen Fans wenig aus, wenn sich das Warten dann lohnt.
Es hat sich gelohnt!
Mit „Pier Solar and the great Architects“ erscheint ein magisches Stück Software für die Hartgesottenen, die echten Fans, eben für Zocker aus Leib und Seele.
Ein waschechtes, neues und hervorragend produziertes Rollenspiel für die 22 Jahre alte 16-Bit Maschine von Sega, dem Mega-Drive, schlägt derzeit hohe Wellen in der Gamingszene.
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Computerspielemuseum Berlin

Ein Museum für Berlin, ein Museum für den Homo Ludens Digitalis!

Am 21.01.2011 öffnet das erste Computerspielemuseum der Welt endlich erneut seine Pforten im Herzen Berlins. Unter dem Titel “Computerspiele. Evolution eines Mediums“ wird auf 670 Quadratmetern die neue Dauerausstellung, die für einen fachgerechten Bildungsauftrag sorgen soll, seit Mitte 2010 im alten „Cafè Warschau“ in der Karl Marx Allee 93a fest installiert.
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Sturmwind – Windstärke 12

When the Wind blows

Endlich gibt es wieder ein neues Spiel für Sega´s zuletzt erschienene Hardware.
Zumindest ab Februar.
Das Dreamcast wird von dem Münchner Independent Game Publisher Redspotgames mit einem top Shoot´em Up aus deutschen Landen beglückt. Duranik heißt das zweiköpfige Entwicklerteam der old schooligen Weltraumballerei, das seine Entwicklungsarbeiten schon vor über zehn Jahren auf Atari´s letztem Hardwarestreich, dem Atari Jaguar CD begann.
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Game of the Year: Sturmwind

Schande für andere.

Videospielredakteure haben es gut. Nicht nur, dass sie ab und an in den Genuss kommen auf besonderen Veranstaltungen objektiver Beobachter sein zu dürfen, auch die Nähe zu Herstellern nutzt dem Job affinen Redakteur oft etwas mehr. Zum Beispiel, wenn es um Preview-Versionen geht. Außerdem kann man sich flux mal einen Award aus den Fingern saugen, falls es nötig sein sollte.
Ein solcher muss nun tatsächlich aus aktuellen Gründen initiiert werden.
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Disney Micky Epic: Macht der Fantasie

Mäuserich mit Pinselstrich

Mit „Disney Micky Epic: Macht der Fantasie“ erscheint die 3DS Umsetzung des zweiten Micky Epic Teils, der soeben auch auf allen stationären Konsolen erschienen ist. Im Gegensatz zu diesen Abenteuern besinnt sich Handheld Micky jedoch mal wieder auf ein klassisches Jump´n Run Vergnügen, das aus besten Bitmaptagen stammen könnte, anstatt mit Polygonmodellen und 3D Umgebung Punkten zu wollen.
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NeoGeo X Gold

Return of the King

Mega Drive und Super Nintendo standen am Anfang ihrer Karrieren, als der gerade mal zehn Jahre alte japanische Konzern SNK ins Videospielgeschehen trat und eine Arcade-Hardware veröffentlichte, die technisch jegliche Heimkonkurenz in den Schatten stellte und die Szene erbeben ließ. Trotz des horrenden Preises für das NeoGeo Grundgerät von knapp eintausend Mark und den anfallenden Kosten pro Modul von mehreren hundert Mark, setzte sich das, eigentlich für Spielhallen, Hotels und für Videotheken als Verleihgerät geplante System im Markt fest und zockte gut betuchten Gamern in den folgenden zwei Dekaden einige braune Geldscheine aus den Brieftaschen. Dafür erhielten diese im Gegenzug eine unschlagbare Spielkonsole, die feinstes Spielhallenflair zu Hause generierte und kompromisslose eins zu eins Umsetzungen von Arcade Originalen bot.
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