Sich beim Outrun spielen vom Stuhl stoßen lassen, böte mehr.
Nicht nur alte Spieler sind weiterhin skeptisch, ob sich die nun angedachte Virtual Reality Revolution tatsächlich erfolgreich durchführen lässt.
Kostspielige Hardware, potente Computer und fein produzierte Software bilden schließlich drei Schlüsselelemente, die erst beim Konsumenten anzukommen haben.
Ein Ubisoft Creative Director verhöhnt Virtual Reality nun sogar.
Foto: Sony
Playstation VR sei auch zu teuer – laut Alex Hutchinson.
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